一分钟内,决斗双方任意一人杀死自己的对手,则随机获得对手,个人属性超过自身的一点属性;
一分钟后,双方不再强制决斗,获胜者没有任何奖励,耗费法力100点。
新获得的决斗技能同样被陈克点到了4级,连同学习花去的1点,一共10点,剩余技能点为25
4级决斗的持续时间被大大延长了,延长到了3分钟,获得的属性也变成了2点,就是法力消耗也增加了,需要180点。
4级的光辉审判效果也被大大的提升,光明和邪恶阵营都提升到了250%,中立阵营的真实伤害被提升到了150%,想要的,法力消耗提升到了100点。
荣耀裁决的提升更加恐怖,角度增加到了150,伤害增幅增加到了300%,法力消耗提升到了150。
唯一不需要消耗法力的荣耀之力,能够增加包括自身在内的12名同伴28%的近战攻击力。
终结技提高的不多,只是增加了生命恢复速度到50点每秒,持续时间增加到了3分钟,范围提升到了15米,消耗却变成了320点。
陈克的属性算是非常不错的了,身为物理职业,智力值可以比肩3阶的法师了,只不过没有法师的职业加成,却至少也有20多级法师的水平。
虽然法力条没有显示具体数值,陈克只要使用一个技能就能大概清楚了。
一个哪怕没有任何目标也可以施展的荣耀裁决放完,法力值大概消耗了1/3不到,由此可见,他的法力值大概在500+的样子。
他精神值也挺高,恢复速度还不错,150点法力即使没有任何冥想技能,休息的状态也只需要40几分钟就能恢复。
当然,不在休息状态需要的时间就要长的多了,没经过具体测算也不好说,但应该是休息时的3-5倍。
身上大批自己以前熟悉的技能消失,换回来一身虽然比之前更强大,但却丝毫不熟的技能,陈克很难说自己的战斗力有没有下降。
但具现出手中的大天使之剑后,陈克知道,虽然只隔了一夜,他和之前已经有大大的不同了,这个最大的不同就在于从塔里斯那里获得的骑士剑术。
甚至可以说,就这个技能,价值比终结技还要大,因为它为陈克指明了剑术修炼的方向。
尤其是,这个技能还被升到了3级,陈克有了这套剑术,就是回到地球,没了这一身属性和技能,随便砍翻十几个也不在话下。
更惊喜的是,虽然骑战,冲锋之类的技能没有了,但他在传承任务里的体验是实实在在的在他脑子里的。
他相信,给他一点时间,和白龙马多配合,多练习,这些技能都会回来,而且提升的效率也会非常的快。
他现在技能点可只有25点了,还要留给以后学习新的技能,现在是为了形成战斗力咬牙投入的,以后肯定是通过自己锻炼来升级。
一番技能升级,今天的陈克和昨晚的陈克已经大不一样了,他现在握着宝剑就有些跃跃欲试。
正好门外有一个厉害的对手,还迫不及待的想知道他的收获,干脆就用实战去让她见识一下好了。