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第七百一十三章 剑修流术士(1 / 2)

对于林朝风的认识,也不知道到底是林晓薇看得准确还是林朝风的自我认知更为深刻一些,这其实是一个比较无解的问题。


因为一个人本来就是复杂的,复杂程度难以形容,最为简洁明了的就是很多时候,你自己都不了解你自己。


在这游戏当中林朝风算得上是竞技场的常客,就是那种比较热衷于pvp玩法的玩家,但是在这不多的时间里,林朝风并没有选择上竞技场去热手,而是跑到官方论坛去查询相关的视频,就是之前无极提到过的关于那个副本隐藏boss的视频。


很快,林朝风便找到了由玩家录制的也就是之前无极提到的相关的视频,看视屏介绍,林朝风大约估计了一下,这个队伍算得上是一个比较强力的队伍了。


林朝风虽然对于pve副本不精通但是不代表他不了解,这了解跟精通从来就是两码事,所以林朝风的不精通副本并不妨碍他对于一个队伍是否强力的判断。


这个游戏的职业之前就有提到过,所有职业的来源起源于最早的战法道铁三角的衍生,同时内中分出了物理跟魔法的区别,比如剑士当中就有魔剑士,魔剑士的大部分输出都是魔法攻击,而林朝风自己玩的就是单纯的剑客,属于那种纯物理攻击的职业。


可别看着职业称谓各种中西混合的,但是熟悉了游戏之后似乎也无伤大雅,因为这游戏的背景故事本身就有点东幻不像东幻,西幻不像西幻的。


这战法道,战士里有魔剑士这样的以魔法伤害为主的分支职业,说白了就是比较耗蓝条的吃技能特效的职业,而剑客呢就是纯粹的无力剑客了,技能蓝耗不大,属于那种最为基础的战士有点偏刺客的职业,吃的东西比较全面,算得上是有能力玩家的首选。


这法系职业里面就是各种元素的分支了,比如光明系、暗黑系、冰火系等等,法师道士没有发生属性变种,基本上所有分支职业的绝大部分攻击都时魔法攻击,区别就是一些法师控制强,一些法师爆发强。


可是无论是那种特性的,法师从来就是一个比较烧钱的职业,这点就不避讳的明说了,同时也因为游戏版本问题,就目前游戏而言,法师玩家反而是在数量上成功超越了战士系的玩家是游戏当中最大的群体。


这走爆发的可以打出刺客无法比拟的瞬间爆发伤害,不过这对可观条件要求比较苛刻,这走控制系的就不用多说了,说白了就是各种限制磨死人的那种,也可以算是队伍当中必不可少缺少的职业。


这道士系职业的按理说都是比较偏辅助向的职业,可偏偏这游戏道士系里就有个术士这一职业,这职业跟他们的兄弟阵法师不一样,阵法师可能比较吻合道士系这个职业的定位,但是这术士的属性则夸张,完全可以走暴力流派。


阵法师顾名思义,就是可以释放出各种阵法,在阵法当中己方成员会受到怎样的属性加成,而地方又会受到怎样的负面效果等等。


但是术士不同,术士走的是破防、虚弱、中毒这种状态辅助,结合自身特色攻击技能的路线,术士的那些技能在数据上相较于法师而言其实并不夸张,单纯的论技能数据,伤害最高的肯定是法师,但是在术士能够叠满那些状态的时候,有些事情可能就不是理论上那么简单了。


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