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“良心之作!不提各大宗门的主要npc和吊炸天的boss们,就连一株草一朵花,也仿佛拥有生命一样。这绝不仅仅是一款游戏,而是一个真实的世界。”


“刚才我进入炼气期了,感觉丹田里面热热的。”


“旁观了一位npc师兄进入金丹期渡劫的场面,劫雷太逼真,我现在整个人都处于麻痹状态。制作出这款游戏的团队技术已经超神,估计欧美那边都没人能够超越!”


“顶楼上,刚得到消息,欧美某个娱乐公司看了预告片后惊为天人,希望能跟周氏科技的制作团队合作拍摄一个魔幻大片,投资数额最少两个亿。好莱坞那么多的特效团队他们压根就看不上。”


诸如此类的溢美之词充斥在网络上,试玩期刚刚过半,《破天诛仙》的玩家数量就已经达到令人膛目结舌的一千万,当然开始后这一数据必定会降低,但也牢牢占据了全球玩家数量最多的游戏的榜首。《星战》在欧美的成绩也非常惊人,目前的下载次数是五十五万,且逐日递增。


之前玩家们担心的技术问题一直没有出现,反倒玩得越久,越能体会两款游戏究竟制作良到何种尽善尽美的程度。《破天诛仙》囊括了人界、魔界、仙界、神界四个大副本,每一界又有许多小副本,游戏现在才只更新到人界副本,之后等级越高,进入的副本也就越难,程度也成倍增加,是越玩越欲罢不能的类型,更有炼气期、筑基期、金丹期等严格的等级划分,晋级时需扛雷劫,让玩家真切的体验了一把修仙的感觉。


可以说一旦开始玩《破天诛仙》,很少有人舍得离开。


与之相反,《魔界》的技术问题迟迟得不到解决,掉线掉装备的次数多了,很多玩家直接删掉了游戏软件。


用他们的原话来说就是玩过《破天诛仙》和《星战》,根本提不起劲去玩别的游戏,更何况是《魔界》那样的垃圾。


现在,《魔界》的试玩期已经结束,腾达开始向玩家取用,方知非接过财务递来的报告,扫了一眼上面极其惨烈的数据。


腾达不仅没有赚钱,还在短短一个月中亏损了将近一千万,如果再加上之前购买版权的七千五百万,贷款借来的两千万宣传和后期制作,聘请黑客修改源代码的五百万美元,腾达的亏损额度高达一亿三千多万。


要想挽救腾达,不但得及时填补这个巨大的窟窿,还必须再注入一笔巨额资金,就像易氏财团挽救周氏那样。但自己上哪儿再去找一个易氏?自己是私生子并陷害婚生子入狱的丑-闻-一爆出来,曾经与自己走得很近的人全都刻意疏远,甚至退避三舍。


直到了此时此刻,方知非才意识到名誉受损对他造成的影响有多大。合作的双方首先看重的是彼此的人品和信用额度,然后才是实力。而他的人品和信用额度显然已经破产。


现在的他就像一只困兽,每天徘徊在绝望与疯狂的边缘。


然而对


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