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821【电子竞技】(2 / 2)

与此同时,《拳皇1992》问世,日本世嘉游戏公司和香港东方梦工厂、黑马动漫公司,联合举办第一届世界《拳皇》电子竞技争霸赛。


《拳皇》这款街机游戏经过多年发展和推广,在全世界范围内都有着为数庞大的粉丝群体,堪称格斗游戏的no.1。本次比赛主要以国家为赛区单位,美国、加拿大、英国、日本这些国家都是独立赛区,而新加坡因为人口太少,被并入马来西亚—新加坡赛区,澳门、香港和台湾则都统称为中华赛区。


每个赛区都设有预算赛、半决赛和决赛,最终得出三个优胜名额(部分人口小国只有两个名额),获胜的三人才有资格参加世界总决赛,第一届总决赛举办地点在日本东京。


各赛区的前三名获胜者,将会获得5000、2000、1000美元不等的奖金,而总决赛的最高奖金更是高达10万美元。同时,世界争霸赛总冠军,还将获得参与《拳皇》系列电影拍摄的机会,以及成为《拳皇》系列漫画番外篇出场人物。


众所周知,举办世界性比赛是很困难的,从宣传、赞助、选拔、监督、比赛等各环节都极为麻烦。在康剑飞提议创办《拳皇》世界争霸赛后,世嘉公司整整筹备了三年,一直到现在才终于正式举办。


至于《拳皇》的电影,这些年也拍了几部,不过影响力都不大,只在特定的粉丝群体当中受欢迎。


康剑飞也考虑过这个问题,最终想明白了,如果想要扩大《拳皇》系列电影的影响力,那么就必须将《拳皇》的故事大众化。


何谓大众化?


可以参考美国那些超级英雄,为了迎合普世价值,漫画在拍成电影的时候,超级英雄们一个个都成了伟光正的救世主。


想要《拳皇》得到大众认可,那么就必须让主角们有一颗正义的心,以及能力越大、责任也越大的行为。


康剑飞最终决定,再等两年电脑特效发展起来后,投资试拍一部蜘蛛侠版《拳皇》。当然主角并非蜘蛛侠,而是如同蜘蛛侠那样从一个凡人变成英雄,装逼打脸、行侠仗义、打败反派!


俗套,意味着受众广泛,也就意味着票房基数大。


台北县,某游戏厅。


一个瘦弱的少年背着书包走进去,里面弥漫的厌恶让他感到有些难受,但他还是皱皱眉头忍了下来。


几台拳皇街机周围已经站满了人,看到那瘦弱少年过来,大家纷纷让出一条道来。


有个黄毛混混冲他招手道:“阿权,快过来,我昨天又练会了一招。”那混混重新投币,又说,“老规矩,五局三胜,你不准按重拳重脚键。”


“好。”瘦弱的少年放下书包,脸上露出灿烂的笑容。他的家境并不富裕,零花钱根本不够他天天进游戏厅,平时都是蹭别人的游戏玩。


战局开始,游戏厅里的人纷纷过来观战。


结果很明显,被限制了重拳重脚的瘦弱少年,很轻松地将那黄毛混混干掉,游戏厅里响起啧啧赞叹声。


就在此时,游戏厅老板突然过来,将一张宣传海报贴在街机旁边的墙壁上。


有人读道:“第一届世界《拳皇》电子竞技争霸赛火热开启,参与者可持身份证在当地报名点报名……台湾前8强选手将获得中华赛区决赛资格,前往香港参加决赛,来回报销机票食宿,赛区冠军奖金5000美元……中华赛区前三名获得世界总决赛资格……”


“哇,总决赛在日本东京举行,冠军奖励有10万美元。”


“10万美元,那不就是好几百万台币?”


“阿权那么厉害,快去报名吧。”


那瘦弱的少年看着报名海报眼睛发亮,转头问老板:“阿叔,在哪里报名?”()


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