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第二百八十五章 入梦(2 / 2)

“经过天宫集团设备开发研究组的不懈努力,在天机游戏科研人员的配合下,我们终于在游戏终端设备上完成了跨时代的进步。


游戏生态休眠仓从此不再是科幻小说的产物,现在它正实实在在的被天机游戏大规模的生产。这是比全息游戏更高级的游戏体验,玩家在仓内入睡后,通过游戏生态休眠仓,我们的天机游戏会通过设备内置的梦境梳引机,对入睡玩家的梦境进行梳理和引导,最终形成有玩家自主控制的脑波信号接入天机服务器内。


通过游戏生态仓进入游戏的玩家,可以彻底摆脱全息眼镜中的束约,去除任何影响感官的瑕疵,体验到与现实一般无二的世界。这是更高级的享受。在这个第二世界,你可以尝试一切你在现实中不敢做的一切事情,你会发现在这里你就是自己的主角。


至于安全问题,像天宫集团所有的产品一样,游戏生态休眠仓同全息游戏眼镜一样安全可靠。玩家在进入游戏仓后,仓内的催眠设备会睡眠,哪怕是严重失眠的患者也会快速睡去。当玩家进入睡眠状态后,我们的梦境梳引机会发出接入服务器的请求,如果玩家没有确认,梦境梳引机绝对不会对玩家做任何的操作。即便玩家在接入服务器后,也可以随时发出指令退出服务器。


同游戏生态休眠仓的名字一样,我们的这个设备全部采用人体仿生学的设计,玩家躺在仓内不会有任何的不适,内置的按摩设备还会为玩家定时按摩身体,让玩家比在床上更快的消除疲劳。整个生态系统会不间断的扫描使用者的生理指标,一旦使用者有任何不适的情况出现,系统会自动断开使用者和服务器的联系并唤醒使用者……”


在全息游戏开始热销的时候,一些玩家已经向天机游戏提出研究游戏仓的呼声,这是游戏的终极体验,如果在有生之年不能体验到真是死不瞑目。


而作为全力开发“御剑纵横”游戏的李强,也希望自己的游戏能通过游戏仓实现,所以在开发游戏的同时,研究游戏仓也成了他和临重点公关的项目。


其实游戏仓中生态模块、脑波传输模块都是已经成熟的技术,真正的技术难点就是怎么完成对梦的梳理和引导。


虽然梦是做梦者自己的须弥芥子,但是没有经过修炼的人不懂得如何控制自己的梦,不知道怎么使用自己在梦中拥有的无上的权利,他们大部分时间都是在一个个片段中任由梦境的发展,在里面随波逐流,只有少数时候才可以做出控制。所以说简单的通过脑波传输器对接是不可行的,玩家只会在自己梦中四处游荡,不会给出定向目的性脑波信号。


不过梦境梳理机解决了这个难题。说白这就是神仙托梦的法门,梦境梳理机会在玩家的梦境中开一个门,用外力帮助玩家取得梦境的控制权,然后引导玩家接入服务器,完成游戏的登陆。


当然,如果强行在人的梦境中开门肯定是需要消耗大量法力,但是玩家在进入睡眠前已经对自己做出了自我的心理暗示,所以里应外合开门的消耗将会少很多。而玩家进入游戏后,维持梦境的法力需求就会减少,这些富余的法力将会通过梦境梳理机传送到凌霄建造的巨灵塔中。


这样所搜集来的法力一部分用于整个游戏仓系统的运作,一部分用于凌霄的挥霍。(未完待续。)


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