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第十四节 歼-8I对MiG-23(2 / 2)

漫长的边境线与数量稀少的防空歼击机之间形成的突兀反差,让军方对新型高速截击机的需求变得日益迫切,于是从仿制自苏联迷g-21的歼-7开始,科技部门开始进行放大设计,使用双发动机布局并加长机身,最终定型的型号就是歼-8型。


由于过分追求高空高速飞行性能,歼-8牺牲了很多指标——实际上由于技术实力有限,就连最初追求的高空高速性能也很难说有多理想。而且由于当时国内电子技术有限,一九六九年就进行原型机首飞的歼-8,直到一九八二年发展出搭载火控雷达的歼-8i型,才开始具备真正的全天候作战能力。这时候,美国的f-14已经入役十年,苏联的迷g-29也已经进入量产准备,作为世界上最后一种第二代歼击机,刚刚诞生的歼-8i性能就已经远远落后于世界先进水平。


然而,尽管如此,作为华夏历史上自行研发的第一种歼击机,其修长的外形与简洁的构造,都让所有见过的人印象深刻。尽管技术水平相当落后,但是在北方空中压力最大的那段岁月里,歼-8仍然是华夏唯一能够有效拦截tu-22m这样的超音速轰炸机的歼击机。


驾驶连雷达都没有的歼击机,使用极不可靠的近距导弹去尾追攻击正以两倍音速突防、四周密布护航歼击机的入侵者,听起来似乎是十足的鲁莽而轻率,却着实是只有舍生忘死的勇者方能为之而战。歼击八型,作为一种标志,一种昭示一个民族走向自立图强的标志,在华夏人的心中自有独特的位置。时光流转,武器可以被淘汰,士兵也终将会老去;但是那曾经令长空变色的不屈精神,永远不容被抹杀。


从冥想中回到现实,对于现在要驾驭她的龙云,却意识到这件事情并不那样简单。


在此之前,他从来没有在游戏里使用过歼-8i这种机身细长的截击机,对它的飞行控制可以说一点准备都没有。虽然是测试赛,龙云也很想取得好成绩,只是现在看来这个目标可能还是勉强了一点。不过这倒也无妨,本来测试赛的目的也并不是为了取胜,而是要检验玩家对战斗技术的掌握是否真的那么全面。


花了十分钟时间阅读cāo作文档,龙云简单了解仪表和一些参数,然后就进入了对战。


出乎他的意料,测试赛的对手选择的机型居然是迷g-23ms。


迷g-23,是苏联米高扬-格列维奇设计局在上个世纪六十年代的设计型号,作为苏联第三代(西方标准算第二代)歼击机的典型,前后共生产了六千多架,在世界范围内都有很高的知名度。采用了大推力涡喷发动机、变后掠翼设计的迷g-23,能够飞到马赫二点三五的高速,同时得益于变后掠翼而具备较好的飞行特性,具备颇为全面的作战能力。但是在虚拟的游戏世界里,因为其cāo纵方式相对复杂,雷达性能也比较差,并不适合进行游戏里司空见惯的狗斗作战,所以几乎没有人会采用。


这样看来,今天的较量还算公平,龙云对这场测试赛一下子来了精神。歼-8i型的性能他有所了解,和迷g-23ms相比可以说是相当接近;双方都没有发射中距导弹的能力,谁的技术和运气更好一点,就能够获得胜利。


狭路相逢,谁为勇者?龙云已经有点迫不及待了。


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