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471 盘点清算(1 / 2)

过去三周时间里,陆恪始终没有认真详细地进行系统任务总结,以抄截的方式输掉了比赛之后,一切都开始变得模糊起来。


在陆恪有限的短暂职业生涯之中,胜利的次数并不多,而失败的场次就更加罕见了,他需要花费时间消化所有的一切,然后花费了大量的时间投入训练,因为这是重新取胜的最佳途径,甚至可以说是唯一方法。


在这段时间里,他知道任务的成功与失败,知道自己面临的后果,知道自己面临的困难,但所有一切都发生得太快了,三周时间的所有事情全部拥挤在一起,犹如一列失控的火车,呼啦啦地冲刺而过,最后就只剩下一片残骸废墟,事情确实有些混乱。


拥有系统之后,当赢得比赛胜利时,陆恪可以收获奖励,快速增长实力;而当面对失败的时候,陆恪也必须接受相对应的惩罚。这是一个公平的交易。


以前,比赛任务没有失败惩罚,陆恪也一直庆幸着,因为他知道,他不可能一直胜利下去,竞技体育之中没有人可以永永远远地胜利下去。


输给费城老鹰的那场比赛,陆恪就没有承担相对应的后果;但这一次,输给亚利桑那红雀的比赛,陆恪却必须面对任务失败的惩罚。


对阵红雀队的比赛之中,中场休息的时候,系统出现了一个细分化的特殊任务,提醒陆恪重新回到胜利的轨道之上来,但,陆恪失败了。


任务的失败惩罚有三个,第一个是下一场比赛的个人状态下降百分之十五;第二个则是接下来一周的训练效果下降百分之十五,同时球队训练效果下降百分之五;最后一个则是怨怼记者的技能冷却三十分钟,所以那一天的赛后采访,陆恪格外老实。


第二项惩罚的意义就在于,提醒陆恪必须让整个进攻组重新振作起来,避免失误、避免轻敌,否则,仅仅依靠四分卫一个人,那是无法赢球的。


结果,旧金山49人还是输给了亚利桑那红雀。


于是,连锁反应就出现了,连带地影响了接下来一周,旧金山49人客场对阵巴尔的摩乌鸦的比赛。


从实际比赛过程来看,陆恪的个人状态确实有所折扣,整个技术环节的精准度都出现了不同程度的偏差,就好像超级马里奥的游戏一般,头顶上的砖墙着实不少,每一次跳跃都会磕磕绊绊一下,影响了整个游戏的流畅进程。


这无疑要求陆恪更加集中注意力,全场比赛不能出现一丝放松,精力和体力的消耗成倍增长。


更进一步的是,这一场比赛也出现了特殊任务。在最后第四节的关键时刻,任务指引着陆恪带队完成逆转。可惜,还是没有能够完成。


特殊任务的惩罚有两个,第一个是下一场比赛的某一项技术分项,临场发挥效果下降百分之二十五;第二个则是接下来一周,面对球队进攻锋线成员时,随即触发脸红效果五次。


结果,旧金山49人输给了巴尔的摩乌鸦,陷入了两连败的窘境。


随后一周,陆恪在迈克-鲁帕蒂面前脸红了三次,然后所有人都莫名其妙,还以为陆恪和鲁帕蒂准备好好地打一架——内心深处,陆恪还是庆幸了一下,还好他们没有往另外一个方向臆想,否则,以后在球队之中看到鲁帕蒂,估计大家都要好好起哄一番了。


紧接着,对阵圣路易斯公羊的比赛,任务惩罚也发挥了作用,陆恪注意到了,自己的中传准度受到了影响。


所以,那一场比赛之中,陆恪更加注重传跑平衡,在短传区域增加了控制力,合理分配自己的传球路线,尽可能避免在中传区域出现失误。这同样意味着,陆恪的注意力全场高度集中,对于战术布置、对于防守阅读,都必须计算,再计算。


现在陆恪总算知道,为什么诸葛孔明英年早逝了。精力和脑力的消耗着实太折磨人了。


这是第一次——又或者说,第一次和第二次,陆恪感受了系统惩罚,也可以换一种说法,状态调控。


对于每一位职业运动员来说,竞技状态是非常重要的。某些比赛,就是没有手感,怎么打怎么没有;但有些比赛,就是如有神助,全场发挥简直势不可挡。


所谓的失败惩罚就有点如此类型,限制了陆恪的状态发挥。


比如说,对阵乌鸦队的那场比赛,陆恪个人状态下降了百分之十五,但事实上,这场比赛的失利,主要原因还是在于进攻组没有能够跟上对手防守组的节奏,陆恪个人状态的负面影响只能说是雪上加霜——单纯从数据来看,陆恪的表现反而比对阵红雀队时还要更加出色。


再比如说,对阵公羊队的那场比赛,陆恪的中传准度受到了严重遏制,几乎是怎么传怎么没有,这也就要求陆恪运用脑筋,选择更加多变的战术,避开自己的弱项,寻找到其他方法通往胜利。结果就是,球队取得了胜利。


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