经过长时间的准备,怪物终于发起了攻击,这不是说胡德舰娘不厉害,而是想这样能操控天气的怪物实在太少了,胡德舰娘之前没有遇到过这样的怪物,也没有这方面的考虑,不过胡德舰娘的应对算是好的,现在已经到了岛屿的外围,危险虽然是有,但是问题不大,完全状态的岛屿防御系统可不是现在的怪物能对付的了的,现在岛屿遭受攻击基本都是没什么准备遭受螃蟹类怪物的攻击,这波怪物集团中没有螃蟹类怪物,所以对有了防备的岛屿完全没有威胁。
这个世界岛屿的建设一开始应对海怪类怪物的,海怪类怪物购机太过复杂,战斗力太过强大,所以岛屿防御系统也相当强大以应对海怪类怪物,后来海怪类怪物越来越少,岛屿防御系统的建设也没有落下,现在海怪类怪物已经相当长的时间没有出现过了,但即使是这样岛屿防御系统的建设也没有落下,依然是按照之前应对海怪类怪物建设的,起码伊丽莎白会是这么做的,这样做就导致岛屿防御系统非常强大,应对这么一波怪物集团实在是小菜一碟。
一般来说,岛屿防御系统对付战舰有优势,这种优势就像树高胖子世界的要塞对战列舰一样,在高胖子的世界,二战中战列舰对要塞总体来说是相当吃亏的,这里面的原因主要有两个,一个是要塞实在地面上固定的,射击诸元都是事前标定好的,所以要塞炮的准确度高一些,战列舰受到大海的影响准确度会低一些,但命中率都不是很高。
第二个是最重要的,那就是无论是战列舰还是要塞主要武器是火炮,战列舰的火炮安装在舰体上,在战斗中舰体相对来讲是比较容易就能被击沉的,与之相比要塞炮可是安装在地球上的,可以将舰体击沉,可是地球总不能被击沉,因此要想干掉要塞只有一个方法那就是直接命中炮塔或者是射击孔,这是相当困难的事情,因此战列舰面对要塞有天然的缺陷,没有绝对的实力碾压是不敢与要塞对射的,在太平洋战争中出现过衣阿华级战列舰被8寸甚至6寸要塞炮劝退的情况。
这个世界也差不多,岛屿防御系统的火炮与战舰一样,也是建造出来的东西,准确度也非常之高,威力相当之大,只要有一段历史的岛屿,除了sss级历史战舰之外,即使是ss级历史战舰除了少数技能特殊的,大部分都不太敢挑战要塞炮,胡德舰娘也是利用这一点,这波怪物可远没有sss级历史战舰厉害,连sss级历史战舰都可以挑战的岛屿防御系统对付这些怪物就是小菜一碟,并且怪物已经好长时间没有在岛屿附近作战了,胡德舰娘觉得这一次战斗可以将怪物引诱到这个陷阱里,按照胡德舰娘的设想,只要低级怪物被岛屿防御系统干掉了接下来的作战就相当好打了。
再下了命令通知岛屿指挥官的同一时间胡德舰娘想舰队下达了紧急命令,有敌人来袭,前卫舰队不要与敌人近距离接触,坎伯兰和尊严小姐布设水雷用以阻挡就要过来的低级怪物集团,舰队做好迎击飞行怪物的准备,航空母舰舰队调整风向准备放出舰载机,要是方向不允许的话没关系,全力驶向目标岛屿,岛屿上目前有天气技能的指挥官有不少,到时候就能起飞舰载机了,不过这些动作要尽快,尊严小姐已经起飞的舰载机现在在保证自己安全的情况侦查。