强化的核心就是利用资源对舰体的总体以及某一个部分进行加强,这个加强的过程是造船厂完成的风险也是很大的,因为很多部分强化不是那么容易的,不同的战舰的强化难度也是不一样的,其中驱逐舰强化相对来讲最简单,战列舰的强化相对来讲是最难的。
强化之后的战舰重量会增加,未来保证航速就需要对动力系统进行必要的强化,这个过程是很不容易的,因为动力系统的强化也会导致重量的增加,其他的部分也是这样的情况,可以说强化要比改造复杂得多,改造复杂的部分大多是图纸带来的很少会涉及到这么复杂的部分。
战舰的强化最简单的就是舰体的强化,这也是绝大多数指挥官强化战舰的时候最先强化的部分,舰体的强化就是把特殊材料加进去就可以了,但是这个简单也是相对而言的,强化的风险是一直都存在的,舰体强化失败会使得重量增加防御没有增加相反还下降的情况出来,不过这个是比较容易控制的,经过这么些年的发展可以说现在对低级别舰体强化研究的已经很透彻了。
舰体强化虽说最简单但却不能贸然进行,因为强化始终要解决的就是重量的问题,动力系统就是那个样子,强化的过程需要很多资源这就使得强化完毕之后这些资源的重量都会加到战舰中,所以强化的很重要的一点就是控制重量,强化之前对每一个单位的资源都需要计算在计算,这一点与改造完全不一样,改造归根结底是替换装备,重量有的时候会增加但不会很严重。
一艘战舰的排水量是由各个部分组成的,战舰舰体就是一个很重要的组成部分,一旦战舰舰体强化完成重量增加的会非常的多,为了防止出现大的问题这就使得需要对动力系统进行必要的强化以适应增加的重量,而动力系统是相当复杂的,这是强化的一个相当巨大的难点,不过相对来讲高胖子现在的情况还好,因为这方面改造与强化是通用的,现在需要研究的就是怎么对现有的动力系统进行强化,动力系统的强化主要也是分成了两种强化模式。
一种是总体强化一种是部分强化,对整个动力系统进行强化难度很大,所以一般都会先部分强化之后在总体强化,动力系统的强化是强化过程中最危险的几个强化之一,因为动力系统强化的过程失败容易造成爆炸,动力系统的爆炸会迅速使战舰沉没,当然由于是在船坞中强化所以战舰不会沉没但是受到巨大的影响是真的,这样的情况是所有指挥官舰娘尽全力避免的。
其实动力系统的强化是所有强化中的重点也是最难点,因为不管什么部分强化重量都会增加,如果不想损失速度就必须要对动力系统的进行强化,所以在强化之前对自己的动力系统进行总体分析就很重要了,这也是铁血势力会造成现在情况的一个重要原因。