“在我玩过的一条线路中,只要一心一意的只对一个女孩子好,那么就不会出现血腥的结局。”
“所以说,害死那些可爱女主角的不是空老师,而是我们自己啊!”
“我为曾经在心里骂过空老师道歉,这是一部非常优秀的作品,它不仅画面精致,剧情别出心裁,且能够教会我们一些道理。”
安艺伦也的这个帖子发出去后,各种讨伐一时之间也是停了下来,毕竟不论结局怎样,但总之是他们打出来的。
随后的第三天,游戏正式发售,早就迫不及待的玩家们纷纷购入,准备看一看这个如今炒上天的游戏到底是什么样子。
然后,这些怀着一颗好奇心入坑的人,纷纷表示自己幼小的心灵遭受了致命的创伤。
不过这些人又开始被其他人嘲笑。
因为根据事后的统计,在《school_days》的27个结局里,一共有15个结局是关于其中一个女主的good_ending,也即是大家所说的好结局(结局是好,但过程不一定好)。
另外还有两个后宫结局。
也就是说,真正的bad_ending只有10个,不到一半而已。
既然几率只有一半自己都中枪了,那还能怪谁呢?
虽然不得不接受这个事实,但有些玩家还是觉得胸闷,然后抱着要死一起死的心态,这些人又把《school_days》推荐给自己的朋友……
于是就在这样爆炸的口碑,和恶循环式的互相推荐下,《school_days》的销量节节攀高。
在这个如今被卖肉和后宫所充斥的腐朽galgame界,《school_days》就像是一股清流……不,就像是一股泥石流席卷而来,短短几个月的时间,销量便连超历代大作!
有人预言,按照这样的趋势下去,《school_days》将打败历来的所有galgame,在总销量上登顶!(注1)
而渐渐的,它的影响也不再局限于galgame界,很多领域都开始受到它的影响。
比如后宫向的轻小说,一下子变得萎靡不振,好像读者在看男主脚踏n只船时,都担心男主会被砍。
还有文青作者,找到了烂尾的方式,直接让男主想开后宫失败,被女主砍死,结尾撒花……
当然,也不乏一些砖家叫兽这时候跳出来蹭热度,先是指责一番季空,然后发表自己大义凛然的看法……
不过,这些都是后话。
此时的季空,很难受、很想哭。
之前在吸烟区的时候,他约了西木野真姬晚上一起出去玩,真姬答应了,并且当着他的面,给家里打了电话。
然后南琴梨又对他说,她给父母说了,晚上不回家了,要去小果家睡——但稍微动动脑就知道,这只不过是个借口,一个她想和季空共度春宵的借口。
两边都没法拒绝。
于是这个晚上,在和缪斯的其他成员分开后,季空三人就非常尴尬的在街上逛啊逛。
逛到晚上十点多后,季空觉得这样下去也不是办法,于是狠下心来开了房。
就当他色欲熏心,准备对两个害羞的美少女做点什么的时候,电话铃声响了。
接通后,骄傲的,名为泽村·斯潘塞·英梨梨的少女,用一种濒临崩溃的声音在电话里说,“季君,帮帮我!!”
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ps.注1:在白菜查到的资料里,貌似《school_days》是那个年代的galgame销量第二,仅次于《fate》,如果错了勿怪……