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第一一四章 复杂帮战(1 / 2)

“我卡!”闪过一道绿色的芒影,刘风惊出了一身的冷汗,这丛林属于热带雨林,一旦进入林中,便要遭受万年瘴气的侵袭,每秒损千分之一的生命,而且热带雨林中,到处都是各种各样的毒蛇,毒虫,以及有毒的猛兽,稍一不小心就会被攻击,虽然威力一般,但是却可以使毒素叠加!


原本刘风以为这里的怪物都是友军,不会攻击呢,可是事实上却绝非如此,这些怪物都和野生的怪物一样,谁靠近就攻击谁,根本不分敌我!


光是攻击也就罢了,最重要的是,这些怪物的实力超级强横,战力为帮会成员总战力的平均数!异常的难缠,异常的恐怖!


九尊山高耸入云,山脚下皆是万年的原始大森林,丛林间各种拇指粗细,半米多长的毒蛇,蜘蛛,昆虫,甲虫,蝎子,蜈蚣……不计其数,大型的蟒蛇,蜥蜴,也层出不穷,大多是带毒的,而且体积越小,毒性越大!


看着周围绿油油的丛林,刘风只感觉毛骨悚然,这里的环境太复杂了,太危险了,一个不好,就降陷入不利的处境中,稍微一个疏忽,就有可能致命!


好在,经过测试,帮战中死亡,是不掉任何东西,也没有任何其他损失的,若非如此的话,怕是没有多少人愿意参加这帮战了。


不过,丛林里虽然危险,但是好处也是有的,杀掉这些怪兽后,可以爆出妖丹,使用妖丹可以获得大量的经验,而且可以增加各种增益状态!若是可以快速屠杀大量的妖兽,获得大量的妖丹服用的话,各种增益状态叠加起来,就算让实力提升一倍也不是难事。


其他的倒也罢了,最重要的是,使用妖丹后,会在身体周围形成一个妖力护盾,每使用一个妖丹,便可以增加十万点妖力护盾的耐久,吃得十个八个的,耐久就超过一百万了,不打破这层妖力护盾的话,是没有办法伤到对方的。


当然,妖力护盾不是功德,不可能做到万法不侵,能做到万法不侵的,只有功德而已,不过功德防护是不加护甲的,而其他的防御性法宝虽然不能做到万法不侵,但是却可以增加超级强大的护甲!各有好处,各有千秋!


连续测试一下,刘风得到了最终的结论,帮会的人数并不重要,重要的是成员的实力!同时最多只能派出五人的情况下,只要对方不死,便可以一直战斗下去,若是实力太过强横的话,来多少杀多少,对方人再多也没用。


当然,就算对方有高手,那也未必准输,还可以依托山门,凭借阵法和镇帮法宝或法器进行防守战,不过通常而言,这样被动挨打是不成的,对方完全可以在外面大量屠杀妖丹,堆积出一个超级高手出来,硬冲也把对方冲死了。


摸索间,时间很快就过去了,就在距离帮战技术还有五分钟的时候,对面的战天帮全员退出了帮战地图,这场战斗,九尊帮不战而胜!


接下来的两天,前三场比赛中,刘风遭遇的都是小型帮会,以如今的帮战对阵规则,实力强大的帮会是不可能提前相遇的。


一百二十八进六十四,六十进三十二,三十进十六!终于……经过三天的战斗,白帝城十六强帮会全部出炉!经过大整合,将多个帮派整合在一起后,九尊帮以总战力排名第三,位列十六强的第三位!


其中,实力最强的是三仙帮!第二大帮是风少的风神帮!第三大帮就是刘风的九尊帮了,虽然战力不能完全代表实力,但是却从某种程度上,决定了一个帮派的底蕴和潜力!


战力具体是如何确定出来的,这个暂时还没人计算得清楚,但是经过帮里成员的测试,低战力的有可能战胜高战力的,但是战力若差距过大的话,那就一线希望都很渺茫,虽然不至于说百分之一百会输,但是除非运气好到爆,对方运气衰到家,否则的话必输无疑!


也有专门的数学家,根据玩家的各项数字进行运算,结果得出的结论,却并不能完全符合战力体系的运算,也许在这个玩家身上好用,可是同样的计算公式,换到另一个玩家身上反而不好用了!


最终,大家终于得出了一个结论,战力由装备,法器,法宝,妖宠,法术,心法境界,以及过往的战斗成就……一系列的指数综合计算而成,并不只是简单的把数据加减乘除后得出来的……


如果战力相差的很小,那么决定战斗胜负的,更多的是运气,可是战力拉开一定距离后,运气的作用就会逐渐被削弱,当运气无法起到决定性作用时,那么战力高者必胜!


也许有人会说智慧,战略,战术之类的,可是事实上,这套战力体系,通过各种方法,已经把这些计算进去了,虽然计算的不是太精确,但是这些东西,本来就是变化的。


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