金乌套装分别凑够三,六,九,十件时,分别会出现一个套装效果,凑齐三件时的套装效果是十日齐出冷却减少九秒,法力消耗减少百分之三十,现在凑够了六件,第二套装效果是太阳风暴!
太阳风暴是被动系的法术,不遭受攻击的话则不会起作用,一旦遭受攻击,对方的攻击就会激发太阳风暴,只要对方的攻击没有超出自身的攻击,就可以免除这一次伤害,与此同时,激荡起的太阳风暴,将会百分之一百的被反射回去!
简单直白点说,只要对方的攻击力没有高过刘风的攻击,那么对方就无法对刘风造成伤害,不仅仅无法伤害刘风,对方还会遭受太阳风暴的冲击,遭受百分之一百的反射伤害!
说的复杂,其实用游戏术语说,就是在不超出自身攻击的前提下,百分之百的免伤,百分之百的反伤!如果超出了,则另做计算。
面对着这第二套装效果,刘风大喜过望,荆棘套装全套才增加了八十的反射而已,而金乌套装的第& {}二特性本身,就增加了百分之百的反伤,加上轮回钟的百分之七十反伤,总反射伤害达到了百分之一百七十!对手的攻击造成一百万伤害的话,反而会受到一百七十万的反射伤害,这才是刘风最理想状态下的配备啊!
二话不说,刘风直接将荆棘套装扔进了易宝商店,这一整套下来,价值绝对不低。唯一的缺点是另类了点。不是特别奇特的玩家。还真用不上这套装备。
穿上一整套金乌套装后,刘风的反伤比之穿荆棘套装时增加了百分之二十,而套装本身增加的防御和攻击之类的倒无所谓了,金乌套装的强攻特性,是通过套装效果体现的。
最好的进攻是进攻,最好的防守还是进攻,这就是金乌套装的理念!面对进攻,自然是用攻击去回应了。对方一道攻击打下来,立刻就会激发太阳风暴,免伤的同时还会对对手造成反射伤害,唯一的缺点,就是免伤有上限,对方的攻击不超过自身攻击才可以免除伤害。
至于反伤,则没有上限限制了,不管对方的攻击是否超过了刘风的攻击,百分之一百的反伤都是固定的,永远不变的。你打我一百点,就一定会受到一百点的反射伤害!
经过测试。刘风有喜有忧,喜的是,所谓的战装的属性都计算在攻击内,忧的是七宝妙树并不在此列,七宝妙树的主要威力在于七宝妙树上镶嵌的七神珠,通过加持特性附加在攻击上的,属于加持在攻击上的属性伤害,并不属于攻击力本身,如果七神珠也算做攻击力的话,那可就太牛了。
不过凡事都不能尽善尽美,真要算了的话,那才叫无语呢,以七宝妙树的威力,岂不是没有人可以伤得了刘风了?这样的bug是无论如何也不会出的。
所谓的攻击力,指的是法宝,法器,以及战装增加的攻击,以及自身升级所增加的攻击,其他的一切附加的属性攻击是不算在内的,不管是刘风自身附加的属性攻击,还是别人攻击刘风的攻击中附加的属性攻击都不计算,只单纯计算攻击力,比刘风高的才可以对他造成伤害,比他低的则免疫!
以攻击的方式解决攻击,这就是崇尚进攻的金乌套装的神奇之处,过去一段时间来,刘风一般不太注重攻击力,更多的是注重控制效果和辅助效果,不过……有了这套金乌套装后就不一样了,攻击力的提升,也提上了日程。
好在,金乌套装毕竟是终极的火系套装,对套装进行强化的话,就可以增加大量的攻击力,十件加起来,所增加的攻击力绝对高的吓人!
二话不说,刘风直接赶去了神匠处,耗费了两个多小时时间,一共花了三百多万美元,直接将六件装备砸到目前级别的极限,这才无比满足的离开。
虽然现在只有六个配件,可是即便如此,六件套的金乌套装,已经远比十件套的荆棘套装强了,这就是神装和普通战装的最大差别!
做为神级的火系战装,每强化一次所增加的攻击力,是其他战装的三倍以上,即便和其他的火系战装比起来,增加的攻击也高出了一倍!
虽然基础属性不怎么样,甚至可以说是非常普通,可是强化属性就不一样了,如果强化属性增加的也非常少的话,那鬼才强化呢。
现在,灵宝游戏的六成收入,来源与战装的强化,由此可见战装的强化有多重要了,而且强化的级别越高,增加的属性越多,不过相对的,消耗的金钱也越多,只有这样,游戏公司才会获取大量的利益。