面对大势,刘风凭一人之力是改变不了什么的,且不说他不方便说出来,即便说出来也没用,只会让人说他狡辩,被骂的更厉害,既然如此,那就不如不说。反正说不说结果都一样,那就不如省点力气做点有用的事。
打到这里,阐教的玩家已经打出了真火,过去三个多月来,几乎所有人都被杀了很多次,被爆了不只一件装备,掉了不只一级,虽然他们大多是大号,对钱的概念不深刻,可是那种窝囊的感觉却恰恰是他们最难忍受的。
很多东西,习惯了就觉得不可怕了,刚开战时阐教玩家担心掉装备,可是打了三个多月,掉了好多件装备以后,大家反倒习惯了,有什么可怕的?不就是掉件装备吗?去易宝商店再买一件就好了,关键是心里这口窝囊气要给出了!
随着三个月过去,阐教玩家无畏的反击开始了,不过……由于经验还不是太多,所以损伤依然很大,四个打一个,毕竟是截教占便宜。
终于,继人教之后,阐教的气< 运也被打到了六十亿,由于阐教有原始天尊的盘古幡镇压气运,所以继续杀阐教的人,不会再有任何收获了。
没了收获,大家自然不会留下来了,过去小半年来,大家都在杀敌,在杀死对手的同时,自己也死了很多次,级别早就掉光了,所有截教玩家基本是清一色的五十级,而现在……截教的气运达到了一百八十亿,玩家杀怪和苦修时。收获都增加百分之八十。这么好的事当然没人肯放过了。
截教玩家打够了。打累了,想升级了,而且继续打阐教玩家也没好处了,可是阐教玩家被虐了这么久,做为大号,谁能忍住,过去三个多月来,每一个阐教玩家都积累了大量的怨气。这股怨气正蓄积着,酝酿着,只等待一个缺口,就会瞬间爆发出惊天的能量!
随着前线的截教玩家越来越少,终于……战争的天平逆转了,阐教玩家开始和截教玩家进入僵持阶段,每天双方都有大量的玩家战死,随着时间的流食,阐教战死的玩家日益减少,而截教玩家战死的数量每日都在增加。而且是大幅度的增加。
感受到前线的紧迫,教内有玩家鼓动截教玩家重回前线。把阐教的气焰压回去,可是这年头谁听谁的啊?看看气运,始终在一百七十亿左右徘徊,急什么?等阐教把气运打掉到一百三四十亿再去也不晚,至于现在,还是赶快练练级吧,毕竟……百分之八十的增幅可不是随时都有的。
越来越多的截教玩家离开了前线,赶去升级打宝,而前线的战争局面,却越来越倾斜,阐教开始占小便宜,然后是占大便宜,越打越有信心,越打越有心得,当封神之战正式开启的半年后,阐教终于彻底压了截教一头!只短短两个月的时间,阐教便疯狂的屠杀了亿万截教玩家,两教气运拉回了原点,截教和阐教各一百二十亿!
见到这一幕,截教玩家终于不再练级了,纷纷赶往前线,想再次抖擞精神,重新用集团战术,把阐教给打回老家去!
可是,阐教已经打开了,打出了心得,打出了感觉,对于集团战斗再不害怕,反而找出了拖感堪称无解的战术,其中最具代表性的就是游击战和狼群战术,这两大战术基本是无解的。
游击战是打一枪换一个地方,就是伟人那十六字方针,这个就不多说了,至于狼群战术,则是象狼群一样逡巡在牛群周围,偶尔扑上来咬上一口,等你注意力转移过来时人家调都就跑,反正你号小追不上我,打你也白打。
现在,当狼群战术结合上游击战术,再配合上阐教那狂人以及超人级大号的装备和实力,战斗的天平彻底的倾斜了。
狂人想杀大人和中人是很容易的,虽然不至于说秒杀,但是基本也就是三四招的事,可是大人和中人想杀狂人就没那么简单了,要三四个人合作,每人三四招才成,虽然猛一看起来,似乎都是每人三四招,可是事实上这不是一回事,当大号注意安全,施展游击战和狼群战术,咬一口就跑的时候,就很难利用集团战斗的优势对其进行围歼了,既然不能围歼,就几乎无法杀死大号,只要还剩一点血,人家也可以快速回满,掉转头来再咬一口。
终于,距离封神之战开启整整半年后的星期天,一整天的战斗后,截教玩家被屠杀了三千七百四十万,而阐教玩家去只死了四百一十六万!接近十比一的差距!截教玩家要付出十条人命,才能换来阐教玩家一条生命!
面对这个结果,所有截教玩家呆了,没人明白怎么会这样,仅仅两三个月的时间,为什么会发生这么大的变化,两三个月前,大家选择暂时退去时,还杀的对手人仰马翻,可是现在,却几乎被人家顽虐,几乎没有还手之力!
战斗一旦开启,对方就会发动一波又一波的冲击,从四面八方,从各个角度对截教玩家的大阵发动冲击,截教玩家试图围歼时,对方又会瞬间脱离,与此同时,另一个方向的阐教玩家又从最让人难受的位置切了过来,继续猛打猛攻!