随着近现代火器日新月异的发展,数量庞大的常备军彻底取代以少数骑士精锐和昂贵的佣兵为主的jūn_duì 后,战争的模式也变得面目全非。
古代封建时期,俩国的战斗主要看的是大规模会战的胜负,与名将的策略谋划,因为封建时期崇洋的是精兵政策,往往真正的精锐可以摧垮数倍乃至十倍于己的乌合之众,但也正是因为精锐难得,这些封建jūn_duì 变得异常珍贵,同时也代表着这个封建帝国的真正实力!
一旦在一场会战中,这种封建精锐损失太大甚至被全歼,即使战败的国家后方还有着庞大的人口基数和国力,也很难翻过身来,他们虽然能迅速组织起一大批新兵队伍,但却很难再训练出消失的精锐!
这无疑会让封建帝国的战斗力大打折扣!
结果就是,精锐尽失的一方越打越弱,精锐保存的一方却经常以极小的代价获得胜利!
这种现象,促使古代战争变得‘昂贵’起来,也更看重将领的谋略,一个能在战场上保存元气的将军对任何一个封建帝国都是宝贵的财富!
但是,到了火器普及以后,士兵变得易得与廉价起来,渐渐地,各国君王和将领发现,他们根本就不用再去想方设法的保全元气,只要能获得胜利,哪怕付出过半的伤亡也是稳赚不赔的买卖!
因为精锐难得,但平民却有的是,简单易用只要求纪律性的火枪兵主力,也让jūn_duì 的补充速度呈几何级提升!
哪怕几场大战后,整个国家所有的正规军都被抹去了编制,但只要地盘还在,有足够的财力,只需要不到一年的时间,近代国家就可以重新拉出来一批数量不菲的常备军!
诚然,这种新兵跟老兵比起来是有所不如,但大家使用的都是杀伤力巨大的火枪,新兵被命中是个死,老兵被命中难道就能活下去?
顶多,老兵由于战场经验丰富,能降低自身的伤亡罢了,但在炮火横飞的战场上,这种降低伤亡的数值真心不大……
其实,排队枪毙战术中,对射期间新兵与老兵的生还率都差不多,这里依靠的不是火枪兵射的有多准,而是依靠上帝是否垂青他们……
唯独在刺刀肉搏中,新兵与老兵才会体现出巨大的差距,刺刀肉搏也是最考验士气的时候!
可惜,想要刺刀肉搏,起码要跨越近百米的火力打击范围,就算是老毛子那种无脑乌拉冲锋,也要铺满一路尸体才能接敌!
这种情况,使得老兵也成为了一种消耗品,当精锐成为战场消耗品后,战争往往就不再是看一场或几场会战的胜利,而是看双方的国力!
国力强盛工业发达的国家,甚至可以一边打仗一边训练新军,即使前线屡战屡败,但只要有足够的财力,流水线的生产大量的新兵补充上去,就可以让战争持续下去!
在赵杜天来到这个世界里,欧洲发生的几次大规模战争,往往都不是以一国战败而终结,而是以一方财源枯竭而告终!
特别是,随着士兵变得廉价化,战争参与的jūn_duì 人数也与日俱增,虽说数量不是决定胜负的关键,但数量优势是任何一个名将都无法避免的!