不过这显然也是在恶魔或者说魔鬼的预料之中,虽然相互鄙视着对方,就像种花家北方的鄙视南方,南方的看不起北方一样,恶魔和魔鬼现在的关系就是如此,但是在面对外部威胁和利益的时候,虽然相互龌龊不断,但是恶魔和魔鬼之间依然会合作起来,先干死对手再说。
没错,虽然现在恶魔和魔鬼分了家产,各自独立了,但是在上头的命令,中层的克制,下层的听令下,其实冲突虽然有,但是却没有什么血海深仇,自然地也就没有了那些龙与地下城系列神系之中那样,恶魔和魔鬼有着深仇大恨,毕竟双方现在分家不久,在习性上,作风上都是极度的相似,因此自然地也就没有什么大的隔阂,甚至现阶段的恶魔和魔鬼之间的习俗差距还没有种花家西南和西北之间的习俗差距来的差距大!
当然你也不能指望他们能够和平共处,毕竟恶魔也好,魔鬼也罢都是混乱而邪恶的生物!
因此战争再见他们之间永不会熄灭。
因此最好的转移这个问题的办法就是对外开战,转嫁他们那极度渴望战斗杀戮的情绪,没办法,这就是掌控恶魔的代价,恶魔从来都是这样的生物,他们是一台永远不会停息的战争机器,只要还有一个恶魔活着,那么他就会永无休止的战斗下去,直到战斗到他生命的尽头,直到它的命火彻底的熄灭!
所以说,系统掌控深渊是一步好棋的同时也是相当于拿到了一颗随时会爆炸的手雷,因此这之间度,必须掌握好,不然恶魔分分钟内乱给你看,事实上就像龙与地下城里的恶魔一样,如果没有系统的介入,没有深渊领头羊主动对外战争转移仇恨以及多余的精力的话,那么发展成地下城那种模式是在正常不过的事情,一个类似商周时期实力最强劲的诸侯称帝(恶魔主君:狄摩高根),其他仅次于他的诸侯为王称霸一方(乌黯主君:格拉兹特以及不死君王:奥库斯)
不过可惜这个世界的命运完全被扭曲了,本该顺顺利利崛起的诸神连连遭遇挫折,不过这一点倒也不能全怪在系统的头上,因就算是系统没有来的日子里,这个世界也因为一次意外的两个宇宙擦肩而过从而产生了一次长达千年的入侵,虽然最终因为两个宇宙很快就分离(千年对于体积无比庞大的宇宙而言确实是眨眼一瞬间的事情!)
但是造成的后遗症也就导致元素根本就没有因为内战而陨落,反而因为长时间的围堵神鹰军团而积蓄下了足够平推整个宇宙的力量,(包括奥法帝国)不过因为神鹰军团的威胁,元素被禁锢在那里丝毫不敢分兵南下,最多最多也就是派出一些小分队去那些元素位面收集人手。
因此诸神第一次的开战就选择了挑战元素军团这个地狱难度的开局,自然是树的不冤枉,毕竟双方的差距在那里摆着呢,自己用脑袋去撞花岗岩,撞个头破血流,你又能怪谁!