而这最后一族也算是它们中形态最诡异的一族,因为它们的存在介于元素与血肉之间,他们就是雾兽,一种永恒不停的在排出雾气的怪物,这些家伙从出身开始就一直被浓雾包裹,甚至曾经有幸见过雾兽真正身姿的人都声称自己看的到雾兽是一种血肉生物与雾气的结合体,形象可参考阿拉丁神灯里面的灯神,不过它们相比如阿拉丁神灯的灯神可残暴多了。
事实上永恒笼罩在大雾之下的雾兽是极为可怕的刺客,加上它们的利爪以及超凡感知(据说雾气就是它们的身体的延伸,因此有雾气的地方,你踏进去,它们就都知道了!)
因此雾兽也就成了最为难缠的魔兽种族,哦不对,事实上很多别的种族眼中雾兽根本就不应该魔兽,而是自然诞生的宠儿,天生的自然精灵,不是那些长耳朵的家伙,而是大自然孕育的结晶,它们天生就是雾气的主人一般,出身就可以做到完全的掌握,并且也没有那些狗**屁*倒*灶的限制,毕竟人生而不平等,人类这样的凡人种族天赋再好也不可能有神兽们好,因此人类从跑线上就输的一干二净不说,在未来对法则的领悟,在修炼的速度上人类也是拍马赶不上神兽的,唯一比神兽强大的也就是生育能力,靠数量堆积出质量才是最正确的选择,毕竟很多时候神兽种族自身天生的强大让它们懒散无比,不像从危险中迈出来人类种族那样有着顽强的意志以及拼搏的精神!
这也是人类这样的种族唯一能够追赶那些生来就超凡的种族的唯一机会,不然以人类的才能和天赋,就算是人类中的第一天才也就是和下位神兽血脉的那些家伙一样而已,当然像龙血战(士)这样子的混血就不一样了,毕竟人家体内血统不同嘛!
而雾兽绝对是其中的佼佼者,因为天生的雾气亲和度超级高的缘故,借此理解水之法则和冰之法则之类的也就不是难事,当然这都是次要的雾之法则用得好也是丝毫不弱于人的,而开局就有雾之亲和属性的雾兽绝对是得天独厚的存在,在6大族中,个体实力最强的就是他们,当然数量最少的也是他们!
不过雾兽喜欢活动的地方一般都是高山峡谷的地方,习性问题也让他们就算是选择阵地的时候都是选择这样地段的防线为基本盘,因此恶魔很有针对性的派出了山岳恶魔,土元素恶魔等等恶魔,反正这些家伙天生控土不说,还皮厚血厚的,雾兽也很难打的动它们,因此是最好的拖延时间的对手,就算是被杀了一些,恶魔也不会心疼什么,反正恶魔嘛!损人利己之类的事情都做不出来的话,还算什么恶魔!
而用这些控土恶魔去推平地方熟悉的山地环境也很有利于战斗,至于派出敏捷性恶魔去对抗,恶魔不是没有这个考虑过,但是最终选择了放弃,毕竟对方的能力太诡异,这个雾气可不是普通的雾气,还带有幻境以及涉及到一定的亚空间理论,一般的速度恶魔一旦进去也只有一个死字,还不如让这些皮厚血厚的家伙进去抗伤害拖时间!
毕竟恶魔这种生物从来都不是按常理出牌的家伙,这种明显是派去送死的命令也能这么理直气壮的下达的也就是恶魔了!
战争如期而至,恶魔的冰元素恶魔和水元素恶魔先是联手施法释放了一次腐蚀冻雨直接覆盖了火炎蟒蛇的阵地,无数篮球大小的冰块以及极冷的腐蚀之水从天而降,直接落在了潜伏在各处的火炎蟒蛇的身上,顿时本想偷袭的火炎蟒蛇反而被恶魔偷袭的瞬间死伤惨重,当然当场死亡的很少,但是冻伤也不是开玩笑的,再加上腐蚀性的伤口更是难以处理,一瞬间火炎蟒蛇的战斗力直线的下降了成左右,并且还暴露了自己的位置。