恶魔们无愧于它们做死小能手的称号,那滔天的魔气简直就是黑夜之中的明灯一下子就把所有的仇恨都拉了过来,想想开战不过一天都不到的时间里,它们居然就能惊醒本该沉睡着的半神级、史诗级土元素那也不是一般的厉害了,要知道很多时候你想唤醒一个沉睡的古老强者可不是一件容易的事情,而恶魔只是在距离他们不远处打了一场就成功用自己的邪能以及恶魔之血惊醒了这些沉睡已久的强者,也算是前无古人,后无来者了!
而其中醒来最快的一位史诗级的大地行者土元素更是已经唤醒了他的军团在赶来战场的路上了,当然这里的快只是相对于土元素来说的,毕竟长久的沉睡过后想要恢复沉睡前的清醒可不容易,虽然凭着他们的实力并不会出现类似深空失忆之中那些沉睡了数百年之后就会长生长时间失意的症状,但是身体的机能却不能马上恢复到沉睡前那是肯定的,这一点不管是血肉生物还是元素生物都是一样,因为长久的沉睡会让元素生物的身体变得更像他所代表的元素,比如沉睡醒来的土元素会发现自己居然真的变成了一块石头,虽然灵魂什么的都很正常,但是身体却没法短时间里听使唤,因此它需要一段不短时间的恢复期,而恶魔就不一样了,它们那是纯粹的多动症加杀戮狂,因此它们几乎不会停下来休息,所以一旦发生战争,它们的反应速度可比任何生物都要快,甚至就连号称永动机的亡灵的反应力都不如恶魔。
而之所以土元素们需要沉睡?当然是为了实力的提升啦,领悟法则可不容易,像王凡那样三天打鱼两天晒网的感悟法则是很难有大成就的,这一点王凡自己也感觉到了,而沉睡就相当于王凡的闭关修炼,能够在更短的时间里领悟更多的法则,因此虽然沉睡有危险,但是依然有大批的强者选择了这条路(元素生命或是神兽类都是沉睡,其他普通血肉生命强者基本是闭死关)
这也就造成了战场上很快恶魔就出现了大量强者前来压阵的局面,一时间土元素的阵线如同被海啸击溃的大坝一样土崩瓦解,无数的魔气也因此开始向着土元素位面更深处污染而去,不过当这些深渊魔气侵蚀到一些地形古怪的地方时,一阵土黄色光芒就会闪起,随后深渊魔气就被直接排挤出了那快区域,很显然这些区域有着某些存在在放射出类似排斥力场的能量立场排斥着这些带有腐朽堕落力量的魔气,而如果这时候你仔细从高空中观察的话,那么一定会发现整块区域其实都在移动着,它一会左右摇摆一会又下陷,一会又隆起,而这就是一个强大土元素生物正在醒来的过程中所造成的,它们强大的力量造成了周围区域的土地随着他们的动弹也跟着一起动弹,甚至有几个半神级的影响区域范围都达到了一个市的大小。
恶魔援军不断,土元素从原先的还稍占优势到现在的全军大溃败只用了几个小时而已,究其原因就是因为恶魔中的高端战力赶到了两个,两个史诗级的恶魔,其中一个是熔岩河上游的一位炎魔大领主,他有着史诗级中期的实力,并且还有着一把很是不错的武器,奴役之鞭。
而另一位则也不容小觑,是一个精通血液魔法的血魔,虽然这货只是一个空有恶魔领主头衔却没有丝毫部下以及领地的领主,但是它的实力却是毋庸置疑的,就连手持奴役之鞭的炎魔大领主也不敢在他面前放肆,因为他的实力已经半只脚踏入了半神的地步,他已经不再局限于操纵对手的血液去战斗了,因为实力到了他这一步,他自己的血液才是他最可怕的武器。