大虫子的皮肤中,传说级的一款,绅士·科加斯;史诗级的一款,侏罗纪化石·科加斯;稀有级一款,尼斯巨兽·科加斯,以及一款优秀皮肤,梦魇·科加斯。
大虫子在s7改版以前,大招死亡之后层数减为一半,对于后期来说显得挺致命,因为一层大招将近300血,三层就差不多900血,比得上一个大件装备的血量了。
s7改版,大招无限叠加,死亡后层数还不掉落,这下就很牛逼了!
理论上,一只大虫子在后期拥有无限血量,当然,只是理论上。
林霖对于大虫子的基本理解,一是走输出路线,时光、推推棒路线的大虫子既有血量又有不错的ap伤害,是一个很好的出装方式。二则是走纯肉路线,日炎板甲直接走起,出装无脑。
对于林霖这样偶尔会有的暴脾气来说,出肉装简直就是看不起他么,更何况,在平时的大虫子出装训练里,纯肉的局限性有些严重,只能当前排、抗伤害。
然而大虫子只要有大招被动,就能顺顺利利肉起来,而且更主要的是,半肉半输出不是更好?
高额血量带来的加成,对于某一件装备加强尤为关键,巨型九头蛇。
巨型九头蛇的溅射伤害,只要血量高于3200,收益就比贪欲九头蛇要高,更何况对于大虫子来说,4000+的血量简直易如反掌!
标准多兰盾两红出门,最近关于多兰盾的修改呼声也比较大,据说价格的400会回到450,效果不变,将来应该算是一个比较大的削弱了。
修改的原因,也是因为现在无论是上单还是中单,就算是下路adc,无脑多兰盾加两红出门装,效果好到爆炸!
而且对大虫子来说,千万不要忘记他的被动!
肉食者:杀死一个单位,就能回20+的血量以及法力值!
配合上多兰盾的回血与被动,这意味着什么?
只要击杀了小兵,就能够和你无伤换血,当然,这是对线上没有护盾技能或者没有回复能力的英雄而言。
慎有护盾、有格挡有嘲讽,大虫子想要取得优势,还是有点费劲的。
对线。
一级学e技能虚空之刺,增加攻击距离的同时还能对敌方英雄造成减速,而且技能消耗少,是大虫子的核心技能之一。
和慎互相a几下,慎有护盾,大虫子能干掉兵回血,双方都有消耗的能力,那么自然见面就耗!
lbd上单kok委屈地拿了慎这个保护型英雄,但不代表线上打的也很怂,相反,仿佛正是因为慎有着大招保护支援能力,kok打的更加凶!
“这个抵抗普攻的效果是有点烦……”
慎能够在上路“混”的几个技能里,q技能的普攻附加百分比血量魔法伤害,配合被动拥有的护盾,在对线消耗上确实拿得出手,而且大虫子准备点的技能,是主e副q,慎的w技能魂佑阵又能抵挡普攻……
似乎这样看起来,对大虫子技能有些不利,不过对林霖来说,这里面的有一个细节,就是慎技能的冷却时间。
大虫子的技能cd比慎要快很多,固然慎能够在有技能的时候压制大虫子,然而大虫子,只需要在慎的技能空挡中,完成反击消耗,这就是林霖消耗下来的心得。
并不是说面对比较难打的对手,就找不到反击的方式,如何应用技能空挡,如何运用冷却时间差来打反手,这也是一个对线关键的细节。
四级,狮子狗的动向已经被林霖插下的眼觉察到。
比赛和rank不同的地方,在于打野的gank时机不是在拥有红蓝buff、打完一组野怪升到3级就进行gank,除非某一路被压的有点惨,必须帮一把。
要么就是清完野区再进行gank,要么就是因为眼位的发现,停止打野进行对敌方打野的反蹲。
紫色方的大虫子谨慎了很多,发现狮子狗的动向便缩在塔下,林霖知道前期大虫子是没有1v2的资本的,不像是叠起热诚的锐雯或者刀妹,秀起来就能双杀,大虫子毕竟是一个比较笨重的英雄……
更不要说大招层数叠上去以后,你能指望一个差不多和小龙一样庞大的英雄,如同锐雯刀妹那样灵活?
这怎么可能!
狮子狗蹲了一会儿,知道自己被发现了,便不再继续在上路等着,随后往野区一走,偶遇了赶来上路支援的男枪。
扑上去!