而清晰的地图也是制作沙盘的关键,张三不是没有想过自己在中军大帐里,对着沙盘指挥若定的场面,但是没有地图,没有等高线,没有比例尺,胡乱用泥巴捏一个沙盘那是一点屁用都没有。
还有就是后勤部门,战争的时候,船只使用非常混乱,张三一直待在扬州没有顾得上过问,大家采用的办法竟然是谁抢的归谁使用,结果后勤部运输压力非常大的时候,很多海军舰队竟然有大量的空闲船只。
好在解决即时没有造成大的事故,但是这也给张三提了个醒,那就是总后勤部要强化战时协调组织能力,所有缴获要统一交由后勤部门统一调配。
还有就是后勤的联动性,还有各部门的协调性,扬州城头大量消耗火油弹的时候,海鲨岛火油弹库存告急,而淡水城库房里的火油弹还躺在库房睡大觉,装备部还在加班加点的生产爆破弹!
总之方方面面的问题,都需要一点点的梳理,发现问题解决问题,大家毕竟都是新手,能做到这一步已经不错了,所以张三也没有过多的苛责大家。
除了这些之外,张三还准备革新军官的教育方式,以前军官教育,一个是练体能,练队列,练纪律。一个是学兵法,纸上推演,地图推演。最后一招就是派到未清理干净的地区去实战等等。
但是这样的训练方法面对着同样有组织有纪律的宋军就显得不那么实用了,所以张三增加了兵棋推演法,就是按照不同的地形、士气、兵种、天气、后勤等等因素模拟对战。
现在也没有计算机,只能依靠人工计算,不过这个东西可以慢慢摸索,张三也不希望大家一次做的多好,只希望通过这样的形式锻炼大家的指挥能力。
除了兵棋推演之外,还增加了实兵对抗演练,相比于以前的连级规模的对抗,改版之后对抗的双方增加到营级,甚至是团级单位,地形也从单一的校场到几个山头或者是一座城池。
总之这样的更新是希望这些指挥官能更快的掌握书本上学到的东西,张三更希望他们能从这些对抗中领悟到那些书本上学不到的东西。