“鹰二呼叫鹰巢!鹰二呼叫鹰巢!我们在缪塔镇南侧遭到不明势力攻击!重复!我们在缪塔镇南侧遭到不明势力攻击!敌人数量不明!火力不明!重复!敌人数量不明!火力不明!我们正在尽力收集情报!重复!我们正在尽力收集情报!”
装备了便携式无线电通讯器的近卫军士兵在战友的掩护下,朝着老式电话似的话筒玩命的大喊。这支部队所在的近卫军公开据点距离缪塔镇只有不到三十公里远,沿途一马平川,开车赶过来可能连半个钟头都用不上。
但半个钟头的时间对于一支遭遇人类和丧尸双重夹击的小部队而言,实在是太长了。等据点的援兵赶到,只能给这些人收尸。这个排的指挥官和士兵都有着丰富的战斗经验,他们知道自己肯定活不到援军抵达的时候。
他们现在能做的,只有尽可能的收集情报,并将这些情报汇报给据点,让据点里的兄弟帮他们报仇。这种在绝境中的冷静判断,只有老兵能做到,如果换做是新兵,这些欠缺勇气与经验的家伙肯定只会一味的向上级求援,根本不会想着收集情报。
此时此刻,向缪塔镇派出侦察部队的据点的军事主官的心正在滴血。在这个近卫军和66军随时可能爆发战争的节骨眼儿上,身处两军边界处的他居然没有考虑到侦察部队可能会遭到66军的伏击,这显然是一种失职。
当然了,这个锅不能单由他来背,前线指挥官也应该考虑到这一点,在行动时应该采用保守的行动方案。最初他确实做到这一点了,但在发现缪塔镇城区外围的战场之后,他的注意力转移到了制造这些战场的人身上,从而放松了警惕。
为了能快点从城镇南侧的一处战场赶到另一处战场,他放弃了最安全,但速度最慢的侦察队形,改用常规的行进队形。就是这一念之差,导致了他和三十多名老兵被困死在缪塔镇南侧,让所属部队损失一位经验老道的基层军官和三十多名宝贵的老兵。
枪响引来了丧尸,己方部队的火力被丧尸牵制住,这样一来敌人就可以开开心心、轻轻松松的朝他们放冷枪,将他们消灭在这里——这是丧尸危机爆发后,人类之间勾心斗角时的常用手段。
攻击方也是经验老道。在击杀了4名近卫军士兵之后,他们不再狙杀近卫军,而是选择将近卫军的人打伤,增加他们的负担,让他们无法快速撤退。只是半分钟不到的功夫,近卫军就多了4名伤员,而此时近卫军才刚刚搞清楚敌人所在的大致方向。
攻击方至少有三个小组,分别埋伏在西南、正南和东南方向,对近卫军形成包围之势,从多个方向朝他们射击。近卫军这边掩体很少,背后还有丧尸远远不断的赶来,照这样下去,最多再过五分钟,他们就会全军覆没。
绝对不能在这里等死!
带队的近卫军中尉咬紧牙关,决定亲自率队向敌人发起反攻。他这样做不是为了突围,他在明,敌在暗,突围并不是件容易的事。再加上他已经从敌军的打法中判断出,对方很可能也是jūn_rén ,且也是老兵。
如果他的判断属实,那么他和他的士兵的生还希望就无限趋近于零。可即便如此,他还是要发起反攻。他不能让兄弟们死得不明不白,他必须尽全力弄清攻击者的身份,把情报汇报给上级。只有这样,上级才有机会为他们报仇。