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仅仅是内测的第一天,第三世界的官网论坛差点被庞大的流量所冲爆,客服的人工电话从早到晚没有停息过。
官方专门为内测时期准备的玩家论坛一时间无比火爆,但无一不是在质问和表达自身的不满。
刚进入游戏没多久就莫名其妙被干掉,甚至连自己怎么死,被谁干掉都不知道,就算是游戏难度,也不至于这么不平亲民吧?连新手教程都没有这让人怎么玩?
从游戏中退出来刚从死亡的心悸中退出来,陷入愤怒当中的王克剑当即就打开了电脑登上官方论坛,准备变身键盘侠喷子,去战个痛快。
然后,他就发现这年头就算是键盘侠喷子也要排队了,自己已经来晚,整个论坛都充斥着各个玩家的怒喷帖子。
大致看了一些热门帖子,王克剑光速冷静下来,甚至有点想笑。
人有时候没有对比就没有伤害,原本还有些委屈的他,在看到比自己还要惨的经历后,顿时开始幸灾乐祸起来。
从这些帖子的数量来看,抛除一些重复的,发言玩家恐怕也不少,最起码占九成半以上,也就是说内测第一天基本上内测玩家们全部跪了,这游戏坑爹的让人脑壳发疼。
绝大部分帖子内容差不多和他自身经历的一样,这些内测玩家习惯了以往的游戏模式,结果被这全新的游戏模式给弄得有些懵逼,没有新手引导没有主线任务,甚至没有npc,然后只能瞎几把摸索,王克剑这种有目的的朝一个准确方向前进还算聪明的,更多的还是胡乱探索,结果自然不言而喻。
基本上都是死亡结局,只不过死亡的方式和过程各有不同。
有一个热门帖子叫【一万种死亡方法!】里面总结了各种稀奇古怪的死亡,然后通过投票而选择出来一个排名。
王克剑在将自己遇到一个古怪雕像然后突然被扭断脖子的死亡过程写下来发上去后,便开始仔细看其他人的死亡过程。
不得不说,两相比较下来,自己只是被扭断脖子的结局实在是太幸运!最起码自己还活了大半个小时,在这些玩家的存活时间里已经可以排的前五十了。
这让他小小的骄傲了一把。
绝大部分在十分钟以内就跪了,他就看到一些死法,哪怕知道有痛觉削弱,光看着描述就有些毛骨悚然。
比如说有一个倒霉孩子,在上线以后没多久,就看到一群会蠕动的沙子,一开始没在意,等这群沙子将他包裹后,才发现这一大堆沙子竟然全部都是虫子!