理论上来说,如果双方真的大规模使用化学武器,恐怕41师团这边的人马会因为无处藏身而迅速死光。至于要塞区的那些守军,他们甚至能依靠相对密闭的环境坚持到毒气散去。
不管怎么计算,攻入要塞区都似乎是一道无解的数学题。眼看离规定的总攻时限越来越近,田中久一中将还是派出了十支规模不等的攻击队伍,沿着要塞区外围进行火力侦察,或许能够摸到一些之前没发现的火力点,或许幸运地能找到一些薄弱环节,甚至于趁机占领整个要塞区。好吧,对于最后一点,连田中中将自己都不相信。
山间村落的枪炮声又响了,几次三番的折腾以后,负责进攻的那些日军官兵都在小心翼翼地匍匐前进,连猫着腰冲锋的都没有。要塞区的守军也是一样,几仗下来,就算是新兵再怂也有了瞄准射击的勇气。曹二宝特意交代过,敌人不多时就少用机枪,拿那些日本人当移动靶练练枪法也挺好的。
于是,各种血腥的场景不断上演。日军的动作越来越小心,可是伤亡依旧无法避免,哪怕是躲在掩体里都没用,掷弹筒、迫击炮、大口径机枪,要塞守军会想尽办法让他们不得安身,等有人耐不住性子跳出来时,弹雨就会从无数角落里飞来。
起初总是有一个或几个人先受伤,然后谁想上去谁就会成为伤兵中的一员。如果对那些伤兵放任不管,要塞区里的守军就会用掷弹筒发射毒瓦斯,让伤兵们用撕心裂肺的咳嗽声向众人展示着存在感。
这不是打仗,对方这是在玩弄猎物!游戏到了最后,总会有日军军官受不了这种折磨,只得亲手超度那些救无可救的伤兵。
进攻等于送死,受伤等于找死,再勇猛的士兵都会胆寒。更何况就算自己不怕死,也很难伤到那些躲在掩体里的敌人,这种伤亡还有必要么?饶是日军里那些身经百战的曹长、中队长们也在心里对进攻计划产生了怀疑。
这种连骚扰都算不上的交火并没有让保安旅放松警惕,赵诚的理论是让部队时时刻刻都有事情做,因为一闲下来就会产生懈怠、让敌人有机可乘。完善工事、巡逻警戒、补充物资,条令怎么规定就怎么来。
本来督查军纪是参谋长雅格布的活,现在只有曹二宝自己兼着。去前线视察风险太大,好在有电话和步话机,每隔一小时联络一次、旅部还会不定期的点名。趁着现在日本人还没想好怎么打,几支破袭分队又被派了出去,曹旅座的命令就一句话:死活都要折腾点动静出来!
作者八扇门老王说:明日过节,请假一天。