“这到底是什么怪物!”
“这个秘境不是基础秘境么!”克瑞特当即大叫起来,要知道需要压制力量的,通常都是基础秘境啊。
但你这个……
那些魔法师们,通过炼金、魔法手段所制造的基础秘境,可一般都是供初学者练习用的,当然,有些秘境设计上颇为完善,一些高手也喜欢压低修为进入挑战,来练习或者展示一波技巧。
因此通常都不会出现过强的怪物,毕竟对于高手而言,进入其中要表现的,是战斗技巧,而不是逃跑技巧。
现在这么强大的怪物,除了神术者与那些真正的宗师,有人能打的过?!
你还强制给我们压制实力,当个普通人是什么意思?
这种游戏(秘境)有什么意义?连逃跑都很难,就让人进去送死?
“这是我见过,设计最差的秘境!”在一次次尝试失败后哦,克瑞特冷哼道。
虽然不得不感叹这秘境的完善程度简直高到离谱,但在他看来,设计方面的缺陷完全是致命的。
“你们为什么就不尝试躲避呢?”毕竟是克里斯的妹妹,克莱尔的格斗术显然不算弱,里昂虽然刚从警校毕业,但着实是个天才,格斗术可不仅仅是战斗技巧,其中还有很多发力与如何更完美地控制自身的技巧。
几名少年此时显然也没过得了这一段,这时候便发现店主也在玩,看了一阵之后指着方启的屏幕道。
方启的屏幕中,此时也遇到了暴君。
走廊上的一面墙壁,显然已经被暴君一拳击得粉碎!
只见方启在暴君挥拳冲上来的瞬间,三步并作两步,算准时机朝着走廊的墙面上一踏。
接着用力一蹬,整个人已经落在了暴君的背后,起身离开,摆脱暴君的范围,几乎没有丝毫拖泥带水。
对于普通人而言,在游戏中死上几次,游戏难度太过困难,或许便开修改器或者用其他作弊方式通关,甚至是不玩了。
但对于一名游戏高手与热爱者来说,他们有着截然不同的心态。
更高的难度,与更大的挑战,即便途中充满着艰辛,他们依旧享受着游戏的乐趣。
至少这一点,与某些真正抱着决心,通过不断挑战,不畏艰险,不惧挫折,也不害怕失败,一步步走向强者之路的那些真正的宗师们是相同的。
“为什么不能对付比自己强的对手呢?你们以往遇到这种对手,都是怎么做的?”方启开口道。
“但这是秘境!”克瑞特大声反驳道。
“或许吧,但对我来说,这只是个游戏。”方启一边操控着里昂躲避暴君的追击,一边淡然道,“避其锋芒,然后寻找其弱点,最后寻找任何可以使用的手段将其击败,这就是游戏的智慧。”
以自己的智慧,击败看起来不可战胜的敌人,同样也是游戏的乐趣之所在。
几人微微一怔,似若有所思。
而这一幕,也发生在所有老店中玩家的身上。
宗武看着屏幕,只见屏幕中的里昂直接被一拳砸进墙里,简直一口老血喷在屏幕上,好歹也特么快武帝了,还被丧尸吊打:“啊啊啊!本座又死了!”
不要说他们,这时候连老店的一些高手们,还是比新人们要老练许多。
纳兰洪武此刻也看着屏幕一阵吐血,纠结了好几次,只见他游戏中操控着里昂健步如飞,一个普通人,要躲避开这样的攻击,显然是极难的,因此掌控自身每一分每一毫的力量,变得极为重要。
“闪开!闪!”在暴君拳头砸过来的一瞬间,纳兰洪武忽然脚步腾挪,竟真的在电光火石间移开数尺,紧接着一阵细碎的步伐,竟在间不容发间,从暴君身侧穿了过去。
“过了!”随之而来的,是一阵激动与喜悦的心情。
“哈哈哈!老兄,牛逼!”宗武看着纳兰洪武发在群里的截图,“我感觉我也有些心得了。”
那是一种对极限技巧的体悟。