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第265章 黑龙神子(1 / 2)

胡琴鹤雪以另一种和过去不同的方式回到了江雪手中。


江雪不得不想到,如果她之前没有攻略成功藤原鹰通,是否永远都不会知道这个埋葬在藤原家的秘密?


可是,如果她从来都没有攻略藤原鹰通,还会不会有之后的化名“希诺耶”的少年?


又或者,如果她从来没有进入纠之森的话,还会有那样一段“君子斋内亲王”和“纠之神”的往事吗?


系统究竟是从哪里判定了可以逆向延伸出百年前“黑龙神子”的往事回忆的?


普通玩家尽可以随意享受游戏,作为专业测试人员的江雪不能不多想一些。


假如只是靠运气,她要怎么交上一份对得起自己薪酬的测评报告回去?


即使在多周目攻略之后,控制游戏的光脑中枢会进行一些随机的调整改变来带给玩家“惊喜”,这些“改变”也不能凭空而来,总要有其基础在。


“希诺耶”本名藤原湛增,是藤原氏的后裔,两百年后的藤原氏的当家,从血缘上来说是藤原赖通的血脉,但是他的先祖在那一周目的游戏中则有着“过继给藤原鹰通”的身世,所以族谱记载上是“藤原鹰通与藤原雪姬之子”,因而“希诺耶”算是藤原鹰通的后裔。


从这个身世设定就可以看出,在光脑的运算之中,这是一个逆向推导的结果——光脑根据“江雪”的行动模式和既有的攻略成果,判定她“有可能”攻略“藤原鹰通”,因此在这一基础上加入了“穿越时空回到两百年前的天之朱雀希诺耶”这个角色。


若是以同理推导,“纠之神”会认识过去的“君子斋内亲王”就是因为“江雪”在那一周目认识了“纠之神”。


可是,这还是存在一个疑问。


即使贺茂神社位置特殊,使得光脑直接在编织“过去篇”的剧情时让玩家应当代入的角色成为了“斋内亲王”,也没有必要一定要使她同时成为“黑龙神子”,因为斋内亲王的身份足够长期停留在纠之森中,也足以认识当时的白龙神子和八叶,“黑龙神子”这种身份最多只是锦上添花,却不是“必需”。光脑会这么安排,不太可能是纯粹的意外,或者无事给玩家多送一个称号——参考一下江雪目前的攻略成果和奖励技能就知道,光脑并不吝啬,也不大方,它只会按照合乎逻辑的方式进行运算,然后给出结论,所以,一定有什么理由使得当时的“斋内亲王”必须是“黑龙神子”。


什么样的理由才会让“黑龙神子”这个在游戏中极为特殊的身份必须安排在“玩家”身上不可?


江雪只能想到一个可能。


——这是为了达成某种路线的“必要”。


连“白龙神子”都不行,光脑非得让玩家成为“黑龙神子”,那是因为“白龙神子”需要聚集八叶才可以召唤白龙神许愿,但“黑龙神子”只需要献上自身就可以召唤黑龙神,得到这最为强大的破坏力——即使代价是彻底的死亡,身体和灵魂一同消失,让那一周目的攻略无法继续下去,必须强制停止。


乍看之下,黑龙神子得到这刹那间的力量需要付出的代价太过惨烈。


可是,江雪正是因为这种惨烈的“后果”才会在前一周目义无反顾地接受了“黑龙神”的示好,毫不犹豫地成为了“黑龙神子”,之后玉石俱焚,在死亡之后摆脱了困境,离开了麻仓家。


假如当时的“雪姬”不是“黑龙神子”,在被麻仓叶王掌握了真名的情况下,她根本没有脱困的办法,生不能离,死也无法逃离,用最乐观的心态去考虑也只会出现“玩家心态扭曲之后的强制驯服he”和“玩家心态崩溃之后的报复世界be”——那还得期待当初设计人员留下了这样的结局路线,或是给了光脑自主计算这种路线的权限,会及时结束当周目的游戏。


江雪进一步想,或许真的会有她预想的这两种结局可能,不过她没有采用,因此,光脑经过了运算之后给了她第三条路——她曾经攻略过黑龙神子,得到了可以使用“黑龙神子”力量的技能,也有着随技能一起赠送的绑定道具“镇魂铃”,于是,光脑允许她选择是否成为“黑龙神子”。


这样从逻辑上就可以说通了,不过这也就等于说,要打出上周目她那种结局,必须以“已经攻略过黑龙神子森村兰”作为前提才行,至于最后杀死麻仓叶王的兵器倒不一定非得是安倍晴明赠送的神剑,攻略勾陈之后得到的笔架叉或许也行,总之只要是“平时可以隐藏起来的兵器”都可以,这个限制条件不难达成,难的还是玩家当时得狠得下心不惜报着“即使真的会死也要自由地死去”的心去做才行。


只要玩家有一丝犹豫,那时候就可能走成“笼中鸟”结局了吧,想想看要是真出个什么“成为麻仓叶王的持有灵”结局还不得把玩家气得跑出八里地。


唔,也不好说,搞不好会有玩家觉得这两种结局都挺好的,毕竟人那么多,总会有各种口味的。


“江雪”宁为玉碎,把自由看得重于一切,只有这一点她在游戏中也不会妥协,那么自然也有人无所谓在游戏里失去自由,去换取更多样的人生。


如果这样整理过思路的话,也就是说,“君子斋内亲王”的身份设定和部分剧情设计都是光脑建立在江雪既有攻略成果和行动模式的资料下的推演,因为要实现她“可能”进行的选择,所以给她铺下了选择能够进行的基石,让她可以得到“藤原家”、“纠之神”、“大威德明王”以及“黑龙神”的助力。毫无疑问的,这种推演剧情透露出的信息会吸引有好奇心的玩家,引着玩家继续追寻其中的秘密,也就会很自然地延长游戏时间。


于是,最后得利的还是游戏公司。


嗯,这就完全符合逻辑了。


这样一想,江雪还有点庆幸自己经过那么多周目才遇到麻仓叶王,才动念去攻略他,否则要真是很早就遇到这位,而她根本没有之前的攻略基础,光脑即使有心给玩家制造“惊喜”和“意外”也缺乏资料,最后她就只能迎接能气死她的“笼中鸟”be了。


如果这个结局被系统判定为“he”她还会更气,毕竟这种“玩家被囚禁之后跟攻略角色在一起”的结局被算作he的情况她在别的游戏遇到过,当时就气得七窍生烟。


既然系统光脑中枢会进行正向和逆向推演,那也就是说,玩家的一切行动都会被记录下来,做过的事情全都会留下痕迹,即使游戏中的“可攻略角色”不会知道曾经的周目发生过什么,但是那些周目依然会留下影子。


就好像此刻回到江雪手中的胡琴鹤雪。


如果不是因为她之前的行动,根本不会有这样一把胡琴存在都说不定。


那么,“黑龙神子”的身份呢?


江雪忍不住就会想到这一点。


从游戏目前的剧情来看,“白龙神子”的存在是非常重要而必要的,也不可能被玩家取而代之,可是,玩家却能够通过某些方法从森村兰手中抢到“黑龙神子”的身份,因为游戏原本的剧情设定就存在着可供利用的地方。


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