其次要细说的就是这些挑战中的历史情节,柯南选择的是维多利亚时期的英给兰,那正是开膛手杰克肆意作案的年代。
同时这个世界中还设定了福尔摩斯以及莫里亚蒂的存在。
这同样也是这部动画的另一个卖点,那就是柯南与福尔摩斯穿越时空的交流。
既然决定了,杨慎便开始将剧本打好。
“故事发生在燕京市,在那里举办了一场能够改变世界游戏格局的发布会。在这个发布会上将会隆重推出一款虚拟游戏的游戏仓——‘茧’。
柯南一行人也接受了邀请,然而就在这个时候,‘茧’的管理人却被刺杀身亡,柯南貌似看出了什么,于是参加了这一次的‘茧’的体验。
少年侦探团也在阴差阳错之下,混入了队伍,跟着柯南一起进入了虚拟世界当中去。但是谁也没有想到,一个自称为‘诺亚方舟’的人工智能接管了这次的体验,游戏也开始失控。
这个挑战不再是一款游戏,而是赌上性命的一次对决。
最终柯南选择了18世界的伦敦,与神秘的开膛手杰克对上,并且赢下了这一次的比赛。成功者拯救了50名被困在‘茧’里面的小孩。”
……
半个月后,制作小组回到了公司,杨慎将部分剧本交给了王广兴。
王广兴拿到剧本的第一时间便迫不及待地翻看了起来,他仔细观看着剧本,时不时地发出一两声惊叹。
“怎么样?”杨慎开口问道。
王广兴拿着剧本激动地说道:“这个设定太巧妙了,虽然我只看到柯南选择了18世纪的伦敦。但是我已经能看出这个剧本的魅力所在了。
柯南和福尔摩斯跨越时空产生交集,柯南对决英国历史上最为臭名昭著至今还逍遥法外的开膛手杰克。再加上虚拟现实这一种新的游戏概念,这部剧场版实在是有丶东西。”
“而且我还觉得里面有关于阶级固化的反思很不错。”王广兴继续说道,“我们国家目前是处于高速发展中,但是已经有了阶级固化的现象,这部动画一出来绝对能够引起大家的思考。”
其他的成员知道了剧场版动画的大致剧情也是惊讶异常,他们这15天想过许多类型的故事,都没有想到杨慎居然会想出这么一个故事来。
利用虚拟现实技术,然后做成游戏,将柯南送回到福尔摩斯所处的年代,和传说中的罪犯开膛手杰克对决。这种跨越时间和空间的想法,他们实在时一点都没有想到过。
他们对于杨慎天马行空的想象力,实在是服得不能再服了。
而且这样还有一个好处,那就是他们之前制作过,而且还实地考察过的,做起这部动画来事半功倍。
现在可是还有许多的观众对于只放了10集就完结而耿耿于怀,如果这个时候再出现一部柯南和福尔摩斯都有的作品,用脚趾头想也能知道,这绝对是一部要大火的作品。