哐啦一声,双子之逆化为数据流消散,任索呼出一口气:被这么多表情包糊脸追逐了三个多小时,他玩得也有点累了。
伊莉娜:
任索一愣。
怎么回事,上一次双子之逆的数据只剩下4,怎么这次还是4?
伊莉娜:
任索:
伊莉娜:
双子之逆具有智能,任索一开始就知道了——连伊莉娜都有智能,身为她的敌人自然也有。
只是双子之逆还有这种计策,倒是出乎任索的预料。
伊莉娜又道:
听起来好像不错。
任索算了算,双子之逆总共使用了27小时时间才恢复了5数据,其中24小时是搜索时间,3小时是追捕时间,而击杀双子之逆一次获取5数据。
任索已经知道怎么追杀双子之逆,只要等伊莉娜本源数据增长,等搜索时间降低,那么只要到达一个节点,双子之逆就会因为没能恢复5本源数据而败亡。
不过,伊莉娜现在已经是125本源数据,搜索时间也还是要24小时,看来减少搜索时间所需的本源数据不会少。
任索:
伊莉娜:
这就是3星+游戏的难点吗……
而且,任索隐隐约约察觉到游戏里的一个坑:这个游戏似乎在不停拖延通关时间。
如果任索没猜错的话,通关时间很可能是游戏通关评价的重要参考数据。
在设定里,双子之逆能汲取所在服务器所有网友的精气神,听起来就知道不是什么好事。虽然任索没在网上找到相关报道,顶多找到几个打机猝死的,但也不知道是不是跟双子之逆有关。
基于他的游戏经历已经同步现实,以及小世界游戏机的良好信誉,任索没理由怀疑这个设定是瞎编。
也就是说,任索动作越快,其实就是在救更多的人——虽然网友们肯定不知道有个萌妹子在网络上保护他们。
任索忽然感觉自己是网络上行侠仗义的侠客——他看了看面前的手柄,他是手柄侠还是键盘侠?
不过该怎么样才能缩短时间呢?
任索马上想到一个办法——氪金。
将伊莉娜的本源氪到200,肯定能大幅降低搜索时间!如果任索想尽快通关,就不能小家小气一步步试探,一定到氪到能吊打双子之逆的地步。
不过任索还是有些肉疼——按照的触发几率,这这至少也得花三四十功勋。
但跟通关利益比,这还算是值得的。
另一方面,任索还得减少追捕时间——炸群虽然有效,但难保双子之逆会进化到免疫这一招。
任索可不会小看3星+游戏的难度。
这时候任索想了想,问道: