任务评价前半部分还很正常,除了那个提供了21分,着实让任索惊讶。
这个成就还特意列出了通关时间,不得不让任索怀疑,这个评分是不是等于30-9=21。任索将通关时间延长,这个成就获得的评分就越低,甚至可能直接没有。
事实上,如果不是任索当机立断氪金,将伊莉娜的本源数据氪到200,那么这场追杀还得至少十几天时间。
算一算,正常操作,应该也就一个月通关。
任索一共充值了75本源数据,其中触发了39次,只消费了36点功勋,但任索知道,光是这21评分就值回票价了——这可是最高奖励300功勋的游戏!
然而下面这个重启游戏的提示,就让任索略带疑惑。
这个游戏虽然不像《传帽子》,通关一次就不能再玩,但任索如果想重来,那么就得玩这个‘全新版本’——不论他怎么打,最高评分只有10分。
仔细揣摩了一下细则,任索易证得:
这是用评分换取伊莉娜本源数据提高的操作。
但《无限乱入》这款游戏的最高奖励是300功勋。
也就是说,游戏认为如果玩家重新开始游戏,将能获得超越300功勋的奖励。
伊莉娜通关后的本源数据会保留,也就是说每一次融合双子之逆,每一次通关,伊莉娜的本源数据只会越来越多,也就是伊莉娜越来越强。
具体操作等于让双子之逆猎食人类,等双子之逆养肥到一定程度,就让食物链顶端的伊莉娜猎杀她来养肥自己。
“一个能无限增强的伊莉娜,价值大于或等于300功勋吗……”
任索有些费解:伊莉娜可不是求道者,仙宫杀手,任家修士这些角色——她是纸片人。
不是任索看不起纸片人,只是以后出现让任索使用已通关角色的游戏,如果不是发生在网络世界,伊莉娜也能出场吗?
其实任索也没怎么考虑——他到现在也感觉伊莉娜的能力‘娱乐’大于‘实用’,而且他现在的目标是积累功勋,自然没兴趣做这种‘花钱变强’的事。
而且,重新开始游戏,就放任让双子之逆去吸收食物链底端的人类的精气神,来提高自身本源数据。
身为食物链底端的任索,可没这种用同胞来喂食自家二次元宠物的癖好。
选择上传!
此时,画面又回到游戏里,伊莉娜向屏幕外的任索微微鞠躬,说道:
退出游戏,任索看见《无限乱入》游戏图标右下角出现光盘转动。
“应该不用等多久吧?”任索心想。
这款游戏虽然是免费游戏,但跟《吞噬世界之灵》一样,通关后还是会保留下来——只是不能玩而已。
现在自然是开箱时间。
看着内容保存库里两个三星宝箱,任索有些蛋疼。
但任索现在还是不够钥匙——内容保存库里,一共有三条钥匙:、、,分别来自林羡鱼、东承灵和乔木依,合不出一条三星钥匙。
说起来任索也很蛋疼:他承诺了每个月有一天在校医院坐诊,结果那一整天他足足接待了31名学生和13名教职工,最后灵气消耗得身心疲惫,但这些患者居然全部都不是钥匙携带者。