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第三十七章:变异花妖(2 / 2)

不过飞剑的攻击力强归强,消耗的灵力也是真的多,每秒十来点的灵力。幸亏廉继专精于灵脉,不然还真的玩不转飞剑。


“系统提示:恭喜玩家毒刑者杀死22级花妖,获得经验360点!”


解决完花妖后,廉继没有见到任何的道具,使用解剖术后才获得了两样材料道具。


“果然和林凡记忆里的一样,二十级后升级明显变得困难起来,就连爆率都降低了不少。”廉继想到。


玩家二十级之后,《神州》的各大系统功能全面开启,玩家升级所需的经验大幅度提升,但是每一只同等级的怪物却还是只能够几百点的经验,不会随着等级的提升而改变。


这样一来在游戏的后期,玩家升级的主要方法就会从打怪升级逐渐的转移到修炼功法上面。


修炼的功法每突破一层除了增加属性之外还会提供大量的经验,而且随后修炼增加的经验也会变得更多。


这样一来知名功法将会变得越来越值钱,往往一本优秀的功法可以在拍卖行卖出天价。


而因为爆率的降低,玩家日后装备的主要来源也会从怪物掉落,而转移到生活玩家的生产上来,以后生活玩家的身价也将会变得越来越高。


要是一般的游戏公司这么弄的话绝对会赔的连底裤都没有,但是《神州》不一样。


《神州》不仅是澜锋创造的世界,里面的各种仿真程度远非其他游戏可比,而且《神州》还是种花家官方指定的游戏,意义非同一般。再加上《虚拟游戏管理法案》的原因,《神州》几乎没有竞争对手,所以《神州》才敢这么玩。


至于《虚拟游戏管理法案》是在澜锋诞生半个月后,由联合国会强势颁布一部法案,其要求之严格简直闻所未闻。


这个法案一出就几乎封杀了整个世界上95的虚拟游戏公司,除了一些休闲类的游戏外,众多的游戏纷纷下架停服。


颁布这一法案的原因很简单,因为在此之前的法律不够明确,导致了游戏的质量参差不齐,对于玩家的要求也没有统一的规定的诸多的问题。


这些硬伤就导致了一系列的社会问题,像是最简单的,人们沉迷于游戏导致现实生活混乱、无法分清楚现实与游戏的区别而引发的犯罪率大幅上涨等等,严重的问题包括,许多的灰色势力甚至把虚拟游戏当成了自己的新成员培训基地,集中教导一些违法之事等等。


尽管各国政府也出台了多种的政策,但是并没有实质性的改变。《虚拟游戏管理法案》就是为了解决这些问题而诞生的。


话题回到游戏里,廉继在杀死花妖之后,在原地恢复了一些灵力,随后开始寻找第二个花妖。


面对这些花妖,廉继不打算使用毒,虽然他擅长用毒,但是他更喜欢正面战斗的快感,这才是男人的浪漫。


找到其他的花妖之后,廉继召唤出了钢甲蜈蚣,使用它代替消失的两只青狼。


通过使用这种方法,廉继相继杀死了二十多只花妖,终于这只花妖爆出了一样廉继用的上的东西。


“技能书:藤蔓鞭笞”


“藤蔓鞭笞(主动技能)


等阶:二阶


效果:召唤藤蔓攻击目标造成80+法强15的伤害。


消耗:110灵力


冷却时间:10s


学习条件:修士职业,学习前置技能【藤蔓召唤】”


这是所有木系修士的能学习的进阶技能之一,属于藤蔓召唤的攻击进阶。


“使用!”


这种东西不需要犹豫,使用就是了。


“系统提示:学习成功,由于玩家技能【藤蔓召唤】已经进阶,该技能自行进阶成为【刺藤鞭笞】。”


“藤蔓鞭笞(主动技能)


等阶:二阶


熟练度:初窥门径


效果:召唤藤蔓攻击目标造成100+法强15的伤害,低概率造成流血状态。


消耗:110灵力


冷却时间:10s”


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