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第334章 临时补丁,当场削弱(1 / 2)

在这个年头。


公会玩家都是半职业玩家,他们其中实力出众之人,临门一脚便是实打实的职业选手,就是最高端的大神玩家,而到了这个层次的职业玩家,就不用再拿着一个月四千的死工资。


热度哪怕只是二线左右的网游,最菜的职业选手也能月薪过万。


公会玩家,是职业青训队的预备役。


多数人可能缺就缺那么临门一脚,或是操作,或是反应,或是最顶级的游戏理解和游戏意识,暂且不说这些,他们的见识还是远超普通玩家的。


圆桌骑士团的直播加上寒梅砺剑的直播。


两个视角。


很清晰地便能分析出寒梅砺剑这个n字摇摆的操作过程。


分析出来,就引发了骚动。


明石三井的分析,还是短时间粗略分析出来的,随着时间的沉淀,公会玩家们分析出了更多的东西,最终得出了一个铁板钉钉的结论。


寒梅砺剑不是人。


这个身法首先是纯原创,其次是微操难度极高。


为什么说他是纯原创,因为这个身法操作,除了近战法师,任何一个职业都用不了,甚至是弊大于利。


众所周知的一个问题。


在《信仰》的游戏中,远程职业不是锁定一个角色就能一定命中的,它跟传统的第一人称射击游戏一样,是有准心的,而且也有移动时加大准心的设定,为了避免远程职业过于强势。


弓箭手在超远距离射击的时候,可以通过蓄力,让自己的准心变得小而准。


江洵这个n字摇摆的过程中,准心会变大,技能会难以命中。


可是骚就骚在,他所使用的打法是近战法师,打法是近战使用法师技能的打法,近战的过程中,准心再不稳定,人贴在脸上,技能释放不中的概率也是很低的。


你换成常规的法师,远程输出,再使用寒梅砺剑的n字摇摆,这技能准心大到你头皮发麻,你瞄着人,按照准心的弹道扩散,照样飞到天上去。


因此可以判断出来这个n字摇摆只适合给近战法师这个职业做高端技巧。


本身玩近战法师这个打法的高手玩家就少的可怜,出彩的人就只有寒梅砺剑一个人,这几点,足以自证这是寒梅砺剑为近战法师开创的原创技巧。


再说说微操的难度。


争嵘公会这边的分析,就是寒梅砺剑一边移动的过程,一边鼠标小幅度地左右甩动,再保持移动的状况下,鼠标小幅度地左右甩动,在甩动的间隙中还能打出技能来操作,这级别的微操,不得不说在职业范围都是极少见的。


这两点再抛开不提。


不说是原创和操作难度。


单论实用性。


从近战法神和极夜之影的交手中,可见一斑。


这n字摇摆,算是真正意义上弄死了背刺这个设定,在进行这个身法动作的时候,任何的背刺都是徒劳的,你怎么砍,对方都是侧身状态。


背刺是一定要对方背着你,你才能被计算为背刺效果。


n字摇摆的左右前后晃动。


使得自己保持在一个侧身和斜角度半背身的状态。


而背刺一定要正背身才可以打出效果。


这间接性弄死了盗贼的背刺设定。


极夜之影的【死亡凝视】技能判定跟背刺类似,他是正面直视,一旦在【死亡凝视】技能判定的过程中,视角和极夜之影对上,那就会遭到恐惧,寒梅砺剑的n字摇摆,直接把极夜之影给教育明白了。


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