“哦。”江洵点头,“你们之前打职业的那个游戏,竞技模式是怎么样的?就是竞技场一样,五对五火拼?”
“嗯。”严弘说:“也是有不同地图,就是没有比分和经济系统,谁先把对方的人杀完算谁赢。”
“所以你们也打法也很简单吧,不需要太刻意地去控制地图的信息,只要找到人就打?”江洵这边也是有了大概的印象。
严弘默默点头。
“【信仰】难怪你们水土不服。”江洵有一些想法了,“这游戏的竞技模式更随机性,更多变,相反也是提高了对职业选手的一定要求。”
“你们之前的打法就是分工明确,每个人该怎么打,该怎么做都设定完整,然后把每个人的长处对准不同局势去针对。”
“而【信仰】的要求就是更加全方面,你某个选手不单单要考验一个方面的实力,还要考验多种情况下的能力。”
“像你们这个队伍,个人实力差的选手,就很容易被对方地图信息控制下来被打穿吧?”江洵沉吟说道。
严弘回想之前的训练赛。
【信仰】的竞技模式,本质上也是5v5,但和上个游戏的5v5不同,上个游戏是找到人就打,【信仰】是分有防守方和进攻方。
两个防守点位。
要分开两组人进行防守。
信息的收集,地图的控制,就在这边显得尤为重要。
而对方的进攻方选手抓准一个薄弱环节,往死里打,那么争嵘战队的防守就是节节败退...
秦赟杰...
对啊!
秦赟杰的职务是控场,场控往往都不是主动出手的那一位,是为了协调占据的变化再使用技能稳住局面的,类似于辅助的职位。
他在战队内的正面作战能力,一直都是薄弱的环节。
只是在5v5的正面团战中。
队友的实力掩盖了他个人实力上的不足。
而【信仰】的竞技模式,就无限扩大了秦赟杰实力上的问题,在防守中,秦赟杰一直担任的是中路控场的职务。
212的防守阵线。
2个人防一个点位,中场就靠秦赟杰打信息,打控场。
好几次训练赛,都是中场的秦赟杰被对方的火力压制,拿不到信息,再疯狂被对方走单的玩家给击杀...
“那你觉得我们现在这个队伍要练的是什么?”严弘一幅求教的样子。
“团队性应该不用练了,你们都打了这么多年,默契是有的,要练的应该就是站位和全方面的作战能力,最好是把劣势的能力练上来。”江洵沉声道。
“这不好练,我们每年都想要把弱点给慢慢练好,哪怕补成一个没有缺口的平衡点都很难,还不如多练练战术体系。”严弘叹息,“天赋这种东西没辙。”
“那也得练!”江洵说:“天赋不行就不练了?练不出效果就放弃了?拜托啊...你们是职业选手,既然是职业选手,就不要说自己天赋不行的话了。”
“今天,我先带你们跑图,我打了下来,沈一鸣对地图的理解很差,你就让他这个理解去打比赛,上去不输比赛都是谢天谢地了。”江洵又说。
一旁的沈一鸣尬笑了一声。
“只是冷门地图不熟,热门地图我闭着眼睛都能走一圈。”沈一鸣哪怕是solo被打穿了,他还是那么的自信。
没有任何的狼狈迹象。
一点都没有!
“那就先测试一下各位的预瞄技能位置在热门地图上准不准。”江洵重新坐回了位置。
...
...