为了保证有输出。
就要提前保证在战场上活着。
江洵不能先手被秒掉,就一定得靠后站位。
顺风局的话,暗影送葬者可能就爽多了,随便打都能成长起来。
不得不说,神秘战队对于这张图也做了很深的研究,他们知道争嵘战队的杀手锏是克莱克夫海船,也知道对方是全球公认的海贼王。
这张图上的造诣很强。
但神秘战队还敢把这张图放出来,这足以证明,神秘战队是做过功课的,而第一回合争嵘战队也不是随随便便打的,用了这张图很多因地制宜的战术,要是遇到一些菜一点的队伍,可能拿这套前期弱的成长流体系都能赢下来。
结果被神秘战队用一把暗刀偷到了胜利,硬是以一人惨胜的姿态拿下第一分。
“卡卡,这局你继续去当水鬼。”瓦尔照旧布局。
卡卡跳下水中。
这图是可以跳海的,但不能远离海船,远离海船20米,直接判定死亡,还有一个苛刻的条件,那就是潜水时间不能超过10秒钟。
神秘战队上把能赢,靠的就是水鬼的冷刀偷袭,把争嵘战队阵容给打散了,再凭借优秀的前期属性面板和个人实力拿下的。
第一回合能赢,那么为什么把能赢的战术给放弃了呢?
第二回合继续用这个水鬼战术。
争嵘战队对这个水鬼,是一点办法都没有,潜入水中,是看不到人的,侦查型的角色又没有一个人是成长性体系的,所以这场争嵘战队是缺侦查能力的。
被神秘战队抓了一个空。
而水鬼出水的第一时间,还有水花做掩护,你不好判断他用的是什么技能,很多技能动作是判断不出来的,那就很难进行反制。
江洵这边也不好派自家的选手去抓这个水鬼。
水里作战,很吃水战能力,这点争嵘战队的确都是过硬的,可是水下捉人难啊!对方铁了心想跑,是怎么跑都能跑掉的,水下三艘船,掩体的建筑太多,随便游就是岔路,让你难以追寻准确的位置。
“对面藏的好死。”严弘左右侧晃身做观察,明明摸到了一个比较深入的地方,却一点动静都没有。
“估计是在某个地方阴我们,等我们过去。”江洵冷笑了一声,“他们一定不想和我们打好几波来回的团战,想一波灭了我们。”
打好几波来来回回的团战,是有利于争嵘战队的,成长性角色要的就是这种来回牵扯迂回的团战,最好打四五波,打到他们成长条件都满足为止。
神秘战队知道这一点,所以不给争嵘战队打来回迂回的团战机会。
他们就死守海船人质和海盗船长的位置。
你厉害,你就过来打啊。
海船人质是关押在商船餐厅,海盗船长是在海盗船的船长舱内。
那都是狭窄的地形。
进了就很难再进行退离,争嵘战队只要走进去,那就是决一死战一波流的团战了。
神秘战队显然知道你这回合经济很尴尬,没什么装备,放你进来打团战也丝毫不虚。
从处理上,神秘战队的经验很老道。
知道该怎么去限制你这套阵容。
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