boss清场速度比江洵估测的速度差不了多少,这给江洵的前进一个良好的空间,之前人太多了,把江洵可以前进的路都堵上了。
“快到第二阵线的战场了吧?”江洵想道。
第二阵线,即一个可以对boss进行远程攻击的范畴,属于第一阵线靠后的,而第一阵线就是和boss打最正面的那组人,就这次战斗来看,第一个阵线肯定是神级传奇角色们牢牢占据的。
第二阵线的玩家给第一阵线的玩家打协同、打辅助输出。
能在第二阵线第一阵线站稳脚跟的,就不太可能出现那种只靠装备属性的土豪玩家了,一个个都是装备和实力兼具的老油条了。
江洵粗略地扫了一眼。
第二阵线的玩家大概有三四百人的状况,一旦有人阵亡,后边第三阵线的玩家会立刻补上空位,此处山谷,战斗空间狭窄,容纳上千人是极限了。
第三阵线的玩家是在谷内,但不能直接和boss进行接触,太乱的阵型,容易打乱第一阵线玩家的战斗节奏,不好和boss进行走位操作。
卡位和堵人,在这个级别的战斗中是很致命和令人恶心的失误。
明明有这个机会躲掉,却被队友卡住,被boss给杀了,脾气爆的玩家可能直接就开骂了,出于这种考虑,第三阵线只有少量的法师和牧师玩家在给第二阵线的玩家提供支援。
所有近战职业都在严阵以待,等待前方有人减员后立刻补位。
“冥王的伤害是很高,但很多的技能机制都是可以进行走位规避的,过于繁多的aoe清场技能,让boss的ai系统智能忽略了单体上的击杀。”江洵看着最前端,几个神级传奇角色的精妙配合。
轮回术士这个功能性英雄,很厉害。
他的结界,封堵了冥王之后,冥王很多的技能是失效的,不过把冥王困住,其他人就没办法对冥王造成伤害,换句话说,轮回术士在紧急情况下,可以交出自己的结界去保护队友。
但你不能靠结界想办法对冥王形成伤害。
世界boss的血量太厚,属性恐怖,你把他关在里面,谁进去和冥王肉搏?
冥王哪怕不用技能,一拳也能搂死一个玩家。
在设定上,冥王可是三栖一体的究极怪胎,他是一个战士、术士、法师三核的独特生物,而丹麦人引以为傲的烟幕体系,对boss是无用的。
boss这生物,就是打破常理而存的。
烟幕战术主打的是遮蔽视野后的突然袭击。
可boss那是人吗?
他可没有玩家那么多的想法,可能后台设置中,冥王说不定还有一个无视烟雾的脚本,自带透视效果。
十分钟的时间一晃而过。
这场和boss的战斗。
打的艰难。
冥王的血线健康无比,甚至没看到有老老实实掉过的痕迹,丹麦人这边的打法就是磨叽,在极端安全情况下进行磨血,这种打法很猥琐。
想靠时间硬耗死boss。
十分钟的时间,磨掉了冥王大约7%的血量。
这效率挺低了,两个小时,估计才能把冥王的红血大招打出来。
江洵有点忍无可忍,他是真受不了这种打法,换他近战法神过来,至少能把时间缩短到半小时,半小时内,他保证自己能把冥王的红血大招打出来。
可江洵知道他不能这样做。
他的确是能打出冥王红血来,红血以后怎么办呢?
冥王红血的战斗力怕是比普通状态下的冥王只高不低!
而时间就这样磨着。
凯鲁这边还是充满了开荒和干世界性boss的激情,他不断地给团队鼓劲着,“加油,就这样打下去,boss拿我们这种猥琐的打法没有办法。”
“我们血量安全地消耗下去,在不久后就能出红血了,到时候我一个大招万古封印把他框在结界里面,看他有什么花哨的技能可以用出来!”凯鲁自信满满地说道。
凯鲁这个轮回术士的神级传奇角色,在无数个副本中制造了他的价值,如果近战法神是副本中的输出之王,轮回术士就是功能之王,他锁死了多个百人团副本最终boss的大招。
一个结界下去,谁的自爆都不顶用。
只要别撞上强驱散这个变态的效果,那一切都好说。
事实上,凯鲁有点博弈的成分了。
谁知道冥王红血的大招是什么类型的?恰好是远程法术技能,那么他们运气不错可以挡住,可不是的话...局面可能就是另外一种情况了。
以正常的新boss红血大招来看。
死个三、四成的玩家是保底的。
反正,只要玩家没死完那就没事了,死完的话,仇恨丢失,boss就自动离开了,有一个活人在,仇恨就在,冥王就不会走,打一波打不死,那就来无数波,拿人命去堆!
相比起战场上越打越激动的热血小青年们。