势!
起!
一支团队,败仗多了,输多了,就不敢打了,不敢再面对了,退让一次,很有可能就要退让无数次。
隔岸观火很聪明!
他的理智,让他清楚地知道如何保住每一个利益,从他的角度中,他也明白,自己一旦协同自己的公会伙伴们去战斗,多半会惨败。
他没这个实力。
所以,隔岸观火壮士断腕,死几个公会的伙伴没关系,只要人没死完,他们还有做后续任务的机会,就完全可以接受,等到寒神归来,困难绝对会迎刃而解的。
只是。
他没有想到,寒神让困难迎刃而解的那么快。
不!这个困难,简直不够打,瞬间消融!而寒梅砺剑如此的登场,是把永生公会的士气提至最高点!
永生公会个人实力的配置,不容小觑!甚至比某些小俱乐部组建的公会个人实力还要恐怖!
俱乐部公会往往会拒收那一批无法长期在线的学生党。
而永生公会,没有这种要求!它不会强制每个玩家每天上线多少个小时!
再加上永生公会前身西恩公会的名气,可以说俱乐部公会以外,永生公会是国内玩家最好的选择。
于是,这批学生党都是加入了永生公会!
可别小看学生党!可能他们在为人处世这方面还不够成熟,但是由于年龄较低,这批人直面战场的个人操作,丝毫不差那些混迹网游多年的老油子。
而且,这帮年轻人,最有的就是激情!
一旦这股激情被点燃了,连操作都会受到影响,他们的定位会比之前更加精准!
气势这种东西一出来,可能什么都挡不住了。
就连平时安分守己,想着好好守住永生公会最后一亩田,守住永生公会每次大行动任务利益的隔岸观火都是有些上头。
一个照面。
永夜军团上来最贴近永生公会的一部分玩家相继倒下,太凶了!
这永生公会的法师玩家,抬手打出的火球术,见面先敲一下脸,精准度高的吓人。
火球术,大部分法师玩家都是打身体的,身体面积比较大,可以确保伤害稳定。
打副本追求稳定伤害的,都是瞄着boss身体去打的。
打目标的头部,就是追求高伤害,但头部都是显小的,远距离打起来,不是想象中的那么好打。
远远看去,对方的脑袋就跟芝麻大小一样的黑点。
士气起来后,这一轮爆出去的伤害。
永夜军团最正面的玩家被清场送离,要是有人受伤不死,局面还有得救。
就怕有人直接死了!
当场阵亡的话,牧师是不能治疗一个死去的玩家,场上每少一个人,对永生公会的压力就越小。
换句话说,永夜军团现在最怕的就是减员,当减员的量,抵达一个临界点,他们就崩盘了。
现在,永夜军团就希望永生公会这波爆发,将一开始被镇压的愤怒宣泄出去,来到一波降势期,再借机反打。
一鼓作气,再而衰,三而竭。
永生公会不能一波打死他们,永夜军团就有翻盘的点,到时候在对方士气消退的时候,收拾了这帮嗷嗷叫的王八蛋,立刻协助boss把这个寒梅砺剑当场处决了。
只可惜!
永夜军团并不是以公会形势聚集在一起的,他们是阵营匹配分在一起的。
整个军团的指挥是这批路人里面知名度最大的大神玩家来带领。
可事实上,这种大神玩家,多半都是独行侠,哪里接得住指挥这个很要大局观的职位。
打着打着。