百人团副本的第一次、第二次,都是用来试探性探索的,不要求一命通关,一命通关在这种类型的游戏中,属于异想天开的行为。
有时候,开一百场都不能保证能把这个百人团副本中每个细节都能完美掌控,这张地图的难点,不在于boss的设定上。
而在于玩家对角色的熟练度上。
临场操控神灵角色,看似是给玩家们极大的提升了,可是什么技能都不了解的情况下,白白给个神灵角色又有什么用呢?
马踏飞燕现在就挺尴尬的。
战神阿瑞斯的神裔后人,在boss系统中,都是比较高档的boss,是各大公会逐鹿的对象,只要战神阿瑞斯的神裔族人出来,那都是争先恐后要追着杀的。
所以,马踏飞燕拿下战神阿瑞斯这个角色去作战,是可以理解的事情,因为他强!既然强,那么不选这种类型的角色不是傻瓜吗?
工作的事情,能说是分奴吗?
只是,马踏飞燕没有料到这战神阿瑞斯的技能那么难使,前面几个小技能效果根本看不懂是什么,就乱甩。
关键时刻点到大招。
前摇动作三、四秒钟。
这暮王冲过来,三头六臂,如此众多的镰刀直接就能把战神阿瑞斯做成生鱼刺身,不了解技能的情况下,马踏飞燕都不知道如何自救。
一般开启大招的状态下,遭遇特殊情况,是可以使用小技能打断自己的大招效果,脱离开大招的前摇状态。
现在?
技能一个一个抓着看技能效果,还要尽力去理解这些技能效果的内容,如此短的时间内,也就两三秒钟的时间给马踏飞燕去思考。
马踏飞燕想了想,不如放开键盘听天由命好一点。
“咯咯咯咯咯咯——”
一声低沉的冷笑,在战神阿瑞斯的脚底下亮起,还在大招前摇动作中,一点走位办法都没有的马踏飞燕惊奇地发现自己被沉默了。
这个沉默救大命了!
沉默技能算是比较稀有类型的技能了,之所以沉默稀有,就是因为沉默这个技能多数都是瞬发,而且可以立刻打断别人的大招效果。
要是在对方已经使出必杀一击的时候,冷不丁给他挂上一个沉默,让他没有办法把大招按照思维中的连招定式放出来,不仅可以保命,甚至还能反打。
而马踏飞燕这个被沉默了,从大招的卡手状态下周转出来了,反手他就是一个往后撤步的逃跑操作。
“不熟悉技能可以慢慢来,都是神灵角色的情况下,他光靠普攻还不一定能把你一轮打死。”江洵的声音传了过来。
马踏飞燕大概知道这个沉默技能是谁给他丢出来了。
不过,话又说回来了...
为什么同样都是玩神灵角色,这寒梅砺剑咋就耍的那么6呢?就感觉在操控自己的角色一样如鱼得水,一点都没有被未知的技能影响到了自己的判断。
正面战场上。
玩家方还是有些溃败的,对方不是只有夜王和暮王这两个神灵,还有一些混沌派系的其他神灵,总合人数对比下来,双方的人数是相差不多的。
这有些溃败,还是有个遮羞布硬抬着的。