“我不喜欢这个角色,是因为操作这个角色很难,你不清楚什么时间段该让对方丧失什么效果。”
“你使用了听力丧失,其他效果就不能触发,是不能共同出现三种效果的。”
“这就要看操作者在技能上的组合构架了。”沈辉介绍完毕。
六感丧王是一个很容易被秀的角色。
因为职业选手练出肌肉反应以后,是能免疫一定上外界条件带来的不利因素。
当观众看到一个人听力被限制,视野被限制,触感被限制的情况下,还能把人给反杀了。
给观众带来的是多大的冲击力?
但是,真正能打好的六感丧王,能让三种不能同时出现在一个角色身上的效果,打出疑似三种效果都能触发的模式。
而这,是六感丧王的进阶型技巧——审时而动。
不是你想要对方被限制什么,自己能打出什么优势,开局就去限制对方。
应该是,你和对方战斗的时候,你感觉下一秒对方损失什么效果最受影响时再去使用技能,连续地破坏对方的操作感。
大气层战队的队长黑洞也不是什么操作型的人才,一般当队长的,普遍都是指挥和鼓舞队友士气的领袖角色。
可谁也没说领袖角色就一定要强的离谱。
六感丧王扛着如狼牙棒般的巨锤烁动而出,裹狭着巨力的战锤眼看就要落在噬血大法师的头顶。
黑洞听着声音,感受对方普攻前摇的落点,正准备打出血盾去免疫这个普攻。
江洵却在狼牙棒徐徐落下的时机,屏蔽了黑洞的听力。
耳机中,一片嗡嗡作响。
看着头上即将落地的狼牙棒,没有了破风之声的效果音,黑洞也听不出这是要到近点了,还是没有到近点。
血盾虽然仓促之下还是放了出来,可是六感丧王的技能,是给黑洞带来了很多操作上的影响。
单打中还好,要是5v5的团战中,六感丧王忽然让你的听力丢失一下,那才是最受不了的。
就是所有状态都完善的情况下,黑洞都不是江洵的对手,何况江洵还能随时让黑洞任意一个操作栏出现问题。
如若不是六感丧王的主动进攻手段有些匮乏,黑洞估计撑不住十几秒就倒下了。
外界。
失去了黑洞这个火力输出点的阻击。
永生战队的选手很快就上坡,大地之主在脚下狠狠践踏,碎石四起,绿色的荧光在所有永生战队选手的身上绽放。
【大地庇护】。
整个祭坛的空旷地点,刚刚好都能被【大地庇护】覆盖住,而段牧的幻形大帝极快地复制成了大地之主的模样。
又是一个【大地庇护】的打出!
不过幻形大帝的本体是蓝色的,所以他的【大地庇护】呈现出来的颜色是蓝色荧光的。
两种荧光。
两种同源的治疗力量正在为永生战队的选手带来治疗。
一个【大地庇护】,是每秒钟回复2%的血量,两个叠加在了一起。
这个群体回血量就高了不少,一开始以为抬血能力不强的阵容,在幻形大帝这个角色的出现下,好像是有了新的说法。
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