被能量炮打掉半管血的阵法战士们血线回到了健康的血线。
可是怪龙的攻势绝不会只有那么一小波的压制性,现在就要看其他位置的人能不能硬拉住怪龙的仇恨!
显然是能的!
天际上的江洵,虽然是空战,可是技能的精准度根本不比陆地战来的低,主要还是怪龙的体积够大。
固然他们拉拖了一个比较远的距离,但是依旧是能看清巨龙的方位。
神级传奇账号近战法神罗恩特,的确是距离近一点打出来的伤害高,可是这会儿却不是江洵玩这一手的时间段了。
要更加团队化,如果硬去玩什么近战法术输出,是要带着他的团队一起去一个较近的距离,不然的话,按照隐性的一种仇恨机制,队伍内的友方单位距离离开到了一定程度,他们之间所造成的仇恨是不会算在一起的情况出现。
还好,罗恩特的装备足够豪华。
江洵一个人打出来的输出,都快顶上争嵘公会二十多人法师团的输出了,再加上江洵最近的野法师职业有了一个版本加强的buff。
多了一个60级的核心被动技能大招——法术狂暴。
进入法术狂暴的状态,法术将会呈现涌动状态,法术施法时间大量缩短。
江洵立刻就把自己之前学习的野法师大招给洗掉了,换成了法术狂暴这个被动类型的大招。
这大招,是把近战法神罗恩特的法术输出能力又加强了一个阶段,也正是这个改动,提早就让其他国家的玩家进行了一番又一番的抗议,哪怕江洵最近没玩网游,但这些国外的玩家提前抗议了。
毕竟这技能的出现,玩家们脑补一下江洵那个操作的画面就很头疼了。
不过抗议没用,这改动又不是为江洵一人改动的,而是野法师这个职业这几个版本趋于羸弱,无数玩家转型其他职业后,设计师进行的微调。
江洵这波法术狂暴的技能一开。
瞬间就拉走了怪龙的仇恨。
吃了第一波怪龙咆哮的争嵘公会得到了喘息的机会,立刻重新调整状态,补给己方的血量和状态。
并且开始攻击扭头面对永生公会,而向自己露出背身屁股的怪龙。
这会儿,江洵这边的团队就难受了。
他们是没有争嵘战队那么多防守应对的团队工具人,他们这边更像是全输出的阵容体系,怪龙反身的输出有些打得永生公会吃不消。
撑了五秒钟。
该轮到吊桥这边的玩家拉走仇恨了!
但是...意外情况发生了。
吊桥这边的玩家,是争嵘公会和永生公会以外的国内公会混杂着组建的,这些人很多是江洵的粉丝,自发来援助的。
他们发现一个很重要的问题。
怪的仇恨...
他们拉不动。
永生战队的江洵输出打得太高,而争嵘战队有人数和团队优势,是可以拉得动江洵这边的仇恨。
可他们吊桥这边的...
缺输出!
拉不回来!拉不动两边打出来的仇恨!
江洵陷入了沉思之中,脑海中有了一个想法,立刻离开了永生公会的队伍,一路往吊桥这边的位置奔扑。
这个情况下,他已经做不出更好的调整了。
只能尝试能不能通过离开队伍和自己的快速移动,挑战一人拉动三个位置的仇恨转移了。
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