每支队伍都要有一个甘愿为队伍牺牲,甘愿成为别人绿叶而默默无名的‘辅助’型选手。
这里所说的辅助选手,不是位置上所说的辅助。
而是打法上,偏向于辅助,即控场角色保核心,不去主动带节奏,即核心角色打功能性的打法,让其他队友能更舒畅地进攻。
曾经的众星之主柳俞臻,就是这样一个团队性的选手,甘愿为另外四个人服务,所以,星辰战队一度有直冲云霄之势,跻身强队名列。
但其他队伍也不是吃素的,面对星辰战队,那时候随便开发几种针对性战术,让柳俞臻的功能性打不出来,这支队伍很快就泯然众人的,因为其他选手也只是在柳俞臻的辅助下大放异彩,柳俞臻被限制住了,他们的个人实力本身就靠不住。
现在,进入决赛的两支队伍。
打法上已经是很接近了,大家的打法都包罗万象,什么都会打,都能打。
白泽战队在几次胜利下,已经慢慢整合出了一套适合自己的体系,不过也能说是柳俞臻这个人,是自带体系的选手。
只要柳俞臻在一个队伍中,他就会让这个队伍多出一种‘柳俞臻’体系的打法。
有意思的是,永生战队也有一个体系,叫做‘寒梅砺剑’体系。
而尤纶一直在思考白泽战队现在的体系和打法是什么的时候,有时候他也在扪心自问,永生战队如今的体系和常规打法是什么?
四保一?
会。
这是一种体系,而且永生战队完全可以拿出来,‘寒神是爹’几乎是成为了论坛上的新梗,只要保住寒梅砺剑,在战场上就有无限的未来。
可是四保一,不可能是永生战队唯一的选择,这只是一个普通的可选项而已。
永生战队的打法同样是多变的。
白泽战队是吃了柳俞臻星辰战队那一代的亏,知道自己只靠一招一式是打不出一片天的,所以他吸吮百家之长,什么体系,什么战队,他都能摸出来一战。
两支战队打到这个阶段,风格上已经很类似了。
或者说,强队强到一种层次的时候,他们从本质上来看,就是很贴近的状态,而且越到后面的比赛,大家都知道自己的对手是谁,就会自然而然去研究对手的打法。
看多了别人的录像,学了别人的体系,像是很正常的,不过不同的选手打不同的体系也有不同的变化。
如果说战术上都是能做到包罗万象,那么选手本人在局势中的一念之差,就成了决定局势的关键性决策。
而这场决赛的胜负。
谁赢下比赛。
不仅仅是登顶,这支队伍也会再度进化,因为双方在同一起跑线,打着很接近的体系,也就是说考着同一张试卷,那么谁的分高,谁就是那支进化最彻底的队伍。
程空是永生战队要针对的人。
白泽战队未尝没有发觉控场这个位置的重要性。
控场,决定了进攻的节奏,场控技能一旦放出来,就是攻势反转,推进比赛节奏,让攻势狂潮打起来。
这是一个可以主动发起全队冲锋,也能反手打出自我保护的位置。
程空的自主意识,是稀薄了一点。
这和程空对局势上的把握没有丝毫的关系,他最大的问题是不敢承担这股压力,他怕自己的判断是错了。
进了,冲了,被对面团灭了,责任在谁?责任在程空身上,他是发动进攻的角色。
而不主动求进,一直打反手,利用反手的能力去反制,这种打法就永远不会出错,程空的心态是不求有功但求无过。
这种级别的比赛,任何一个人的操作,对局面的影响都太大了。