“他的选位很全能,核心能打,开团能打,控场他也能打,你别忘了近战法神是可以当做控场核心来打的角色,他的持有角色就是一个控场,而辅助就更不用说了。”
“寒神退位下来,要打什么位置,恐怕也只有他们自己知道。”
“第一张地图就拿混战地图吗?”严弘思索了一下,“沈一鸣还挺适合打这种图的。”
“永生战队这张图就是要压一压白泽战队的气焰啊。”
“如果沈一鸣杀爆了对面,第二张地图的气势上就弱了很多。”
马踏飞燕问道:“你认为白泽战队适合打什么类型的地图?”
“白泽战队的打法有些类似于阵地推进,程空的控场比较墨守成规,多变化的地图是不好打的,第二张地图,只要白泽战队想赢面大一些,他们只能拿攻防地图。”严弘对白泽战队看得也比较透彻。
第二张地图果不其然是严弘预料的攻防地图。
五张地图,双方一张一张选了下来。
第一张地图,是混战地图的【血色寺院】,双方早前打过这张地图。
上来第一手角色,永生战队的沈一鸣就拿出了【暗影之侍】,因为这张地图是偏暗系的,地图整体是灰暗色的视角,拿出有幻象和带潜行的角色,是很容易在这张地图打出效果的。
“这张地图最流行的体系就是百鬼夜行了。”马踏飞燕也是有见识的,虽然这图他不怎么打,可是这图上有名的几个战术体系,还是要懂的。
“百鬼夜行非常吃团队配合和默契,而且只能打顺风局。”
“我并不认为永生战队是会打这个体系的。”严弘说道:“一鸣他脑子不太行,打着打着脑子短路了怎么办。”
“白泽战队掏光法出来了。”马踏飞燕说道:“大光明师在这图上,探视野的能力有些强啊,地图视野上的劣势就很难影响到白泽战队了。”
白泽战队的角色选出来也有很针对性。
你不是喜欢拿地图上的视野影响别人的判断吗?
那我选个能照亮前路的。
“【夜之魔】!”严弘脸色稍稍一变,“这样选人下去,永生战队不会真就打百鬼夜行吧?”
“醒醒啊,百鬼夜行这种高难度的体系,不是你们能玩转的。”
百鬼夜行选出来,一不能劣势,二要配合好,劣势了的百鬼夜行不叫百鬼夜行,叫百鬼拖行。
永生战队要玩百鬼夜行,居然没有考虑沈一鸣和他们的配合兼容不兼容,就硬拿,硬上。
双方的阵容慢慢确定下来。
永生战队拿出了五个分身、暗影系的角色,这阵容已经是确定了他们一定要打——百鬼夜行体系了。
寒神更是掏出了百鬼夜行体系中,最难操控的大核角色——亡灵之主。
这角色拿出来,那么这场比赛......
精彩了!
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