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557.大神,我只是个NPC(6)(2 / 2)

啧,余悦觉得这个游戏的设计师真是太棒棒哒了,要不是他弄出了怎么一个高端的制作,又独出心裁定了那么令人欲恨不能的游戏规则,余悦恐怕还真没办法这么轻轻松松地整到了柳烟雨。


嗯,没错滴,方才余悦就是去贿赂穷奇,让它下午好好招待柳烟雨。


要说这款全息网游的玩法不同于其他网游哪里呢?


一个便是它高度的仿真,还有一个就是,别的网游,除了野外别人杀了,或是玩家之间的pk,才会掉经验和装备,开荒是不会的。


但是,《荒神大陆》就不这么玩了,被小boss打确实不会掉经验和装备,可要是到了副本的大boss,那就不是这样了。


被打死了,是会掉等级和装备。


这样好似有些坑了?确实是挺坑的,但要是能在经验掉完前,推倒大boss,那么游戏除了特定宝箱和经验值外,还会反馈掉了的十倍经验值和双套装备还给玩家。


当然,要是玩家觉得自己在当回杀不了boss,想回去重新组队,在被boss杀死后,是可以选择出副本的。


但是重新回去刷的话,推倒boss后,游戏反馈的经验值就会有所下降,装备会还,但是只有一套,当然重刷是有次数限制的,当超过了十次后,经验只会返回一倍,而装备则不会还了的。


曾经有玩家,在一次副本开荒时,以其坚韧不拔的精神——死都不出副本,结果被boss轮白送回新手村了。


但是那位玩家也是个坚强的,他重新开始玩,等级别够了,再次去挑战那个boss,最后一次性得到的经验值让他等级直接冲到了百名内不说,之前被系统没收的装备也还了回来,这也是游戏的史无前例了。


也是如此,《荒神大陆》这款游戏的规则让玩家又爱又很,又十分的欲罢不能,最后只能吊死在这里了。


当然,也有不少玩家去投诉游戏规则,然而,每投诉一次,就禁言一次,闹到最后,玩家都没脾气了,游戏公司就是不肯改规则,他们也只能认了。


当然之所以游戏公司敢如此玩,也是这款游戏不管从哪一方面,它的场景设计、仿真、可玩性、没有金手指,受到绝大多数用户的追捧。


也只能说,设计这款游戏的人脑子也不知道是怎么长的,只能说:厉害!


他甚至连人的心理都抓得一清二楚,也难怪后面《荒神大陆》成了世界首屈一指的网游,用户数量无法估计,几乎覆盖了各个年龄层。


也是因为这个游戏的规则,余悦才悄悄地用了自己的特权,去把穷奇贿赂了,让它好好招待下午要开荒的柳烟雨,也就是昵称为:一蓑烟雨的玩家。


余悦眸中划过冷淡,一蓑烟雨任平生,女主真是白糟蹋了这几个字了。


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