这就很有趣。
到现在为止,包括他自己建设的秘境,都是虚数空间,然后通过各种方法锚定在某个区域,虽然你在哪里,景色也和外界交接,但实际上,和现实空间并没有什么交集,是完全不相干的两个空间。
可是酒吞城完全不一样,它是把现实空间挤压出一个空间泡,把城建在这个现实空间的褶皱里的,这个难度可比章晋阳做的那些难多了。
维持酒吞城存在的,就是这片地脉下的火山,酒吞城也有一种抽取能量的办法,把火山的热力抽取出来,维护这个空间褶皱,以及门户和防御的运行。
这种秘境的天气系统,却是不用抽取地脉中的力量来维持的,因为除了位置和防御之外,这里与外界其实无异,而且没有空间边界,只要有足够的力量保护自己,直接从褶皱里也是可以挤出来。
而章晋阳制作的秘境,除非打破障壁,不然绝不可能出入,是多了一层天然的防护,但是在环境的维持上,却远远不如这样的空间褶皱省心省力。
在制作的难度上,只要精神力有常人的三四倍,那么就可以学习虚数空间技术,可是制作空间褶皱,即使当年的古一,也不敢轻易尝试。
酒吞城的破败,是因为地脉里的火山死掉了,从地质痕迹上看,应该是有一场大地震,震动了地脉,地下岩浆河被截流或者改道了,总之这一片的岩浆已经干涸成为岩石,抽取能量的法阵失去了最大的能量来源。
如果不是这些住户搬出去了,消耗大大的降低,还有一些地下暗河与海相通,有一些潮汐能量被抽取,酒吞城早就崩溃了,就是这样,估计也就再坚持个三五十年。
这种秘境的制造方式,据说在上古时期很流行,很多大妖和神仙的洞府否者这么来的,只不过后来开始打架了,就发现这种洞府有个致命的弱点:不能动。
章晋阳制作的虚数空间,其实没有一个固定的位置,只要改变锚定地点,出入口设在那儿,设在什么东西上都是一回事,如果不找到秘境的空间锚,就找不到这个秘境。
但是酒吞城这种地方就不一样,它是被锁在地脉上的,无法移动,只能不断地承受敌方的攻击,而且维持空间褶皱需求的力量十分庞大,就算是再大的地脉,也有能量被耗尽的那一天,到那个时候洞府就崩了。
都不用人打,自己就会从展开任人欺凌——这还是运气好的,运气背的搞不好最后一下正敲在点儿上,褶皱是爆开的,那才叫灰灰了去呢。
所以这种洞府后来就没有人用了
这还是章晋阳第一次见到这种只在记载中提过一笔的秘境,抽取地脉能量的阵法让他有很大的收获——虽然这是个佛门法阵。
章晋阳这把这个阵法抄录给了了原和尚,这倒不是他大方:这种阵法放在广袤大陆上是很合适的,因为大陆地脉浑厚,不惧抽取,和外界时节一致,也会是培养药材,豢养灵兽的好办法,可是放在霓虹这儿,却是一剂止渴的鸩毒。