巨大的金属撞击声就像是哀鸣的丧钟般陡然响起,被直接命中了座车虽没有被击穿,但这巨大的撞击动能还是让正在车内检修的杰克为止一震。
“什么情况!?哨兵,给我一份报告!”
到底是远超人类作战效率和洞察能力的智械,杰克这边的命令刚刚下达不到一秒钟,根据炮声响起方向和弹道分析测距的哨兵单位智械便立刻向杰克给出了汇报。
“距离2610米,七点钟方向。”
“人类装甲部队。”
“数量:不明,初步估计为二至三百单位,众多。”
“人类装甲部队!?该死,为什么会在这种时候!?”
暗声咒骂终究只是情感模块加载所带来的副作用结果,智械本质上的高效执行能力很快便让遭遇到袭击后的杰克回归了自己指挥官的状态。
“阿尔法团和贝塔团立刻正面应敌,德尔塔团分左右两翼包抄上去,以协同作战的方式一鼓作气吃掉这伙人类装甲部队!”
“什么?吃掉这股人类?”
与沉着下令状态中的杰克不同,一旁同样在车内忙活检修座车工作的智械副官当即如遭雷劈般愣在了原地。
“长官,刚刚送来的战况统计显示我们现有的作战兵力只有完整建制时期的百分之五十二,刚刚一半出头。人类的装甲部队又是裹挟着炮击大胜目标明确地直冲我们而来,现在这时候上去迎战他们,只怕”
“没有什么只怕,执行命令!小小一支人类的装甲部队这么不知天高地厚,用他们人类自己的话说就是不给一顿毒打就不知道什么叫社会!”
之所以如此轻视敌方人类的装甲部队,到不能完全说是杰克这家伙大意轻敌所致,实际上这主要是因为长久以来智械军团一方对不论是人类正规军,亦或是人类反抗武装组织都拥有压倒性的绝对质量优势所致。
诚然绝大多数时候智械一方在正面战场上都同时拥有着质量和数量的双重优势,但也会出现极少数时候诸如今天这般在数量方面处于劣势的特殊情况。
但即便是如此,这些数量上处于劣势的智械部队指挥官也从未想过要撤退亦或是战略转移,反倒是依旧像是大局在握一般继续向着人类挥师进攻。并且在绝大多数情况下依旧可以用一比三,甚至是一比五的兵力取得绝对性胜利。
究其根本,主要原因依旧在于末世中的各个人类组织和武装势力装备参差不齐、人员素质太差。更要命的是即便大难当头的情况下依旧在心里打着各自的小九九,几乎无法形成一致对外的统一战线,给了智械一方以各个击破的机会最终失去了本就是希望渺茫的胜利。
故而结合以往的战斗经验和实战战例分析来看,杰克所下达的进攻命令倒是有他其中的道理,毕竟一比二的兵力劣势对于智械军团这边来说还真不算什么大的问题。
只是令杰克这位拥有高级智能ai和不完全情感模块加载的高级指挥型智械所从未料想到的是,对面这群疾驰而来的人类可不是那些散兵游勇般的乌合之众,其所驾驶的坦克也不是那些纸糊般一炮过去就能掀飞炮塔的老式烂货,不把对手放在眼里的大意轻敌最终将会招致毁灭性的后果。