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本书的主要设定(2 / 2)

天道意志创建的虚拟世界,土著(npc),门派(npc建立,玩家可加入,类似网游里的职业门派)


玩家(天玄世界修仙者),仙门(纯玩家,类似网游帮派,有虚构的帮派驻地等功能。)


因为现实原因,天玄世界的国家体系自动同步到问仙世界。类似于网游中按亚服、欧服分区,只不过这些分区都是完全互通的,而且是地理连接在一起的。


除开修仙者,普通人也能进,其他种族也能进这个虚拟世界。只不过普通人进来也还是普通人,因为境界天赋互通。


五、力量体系


问仙世界和天玄世界的境界、技能互通(装备不互通)。天赋是按天玄世界的天赋来算。最低f级,最高sss级。


sss级经验获取效率-50%,每一级属性增量10倍。这里要再次强调,这是与天玄世界互通的网游,所以不要再说平衡性,现实是不存在平衡性的。


等级是有瓶颈的,由玩家天赋决定,同时也由灵气衰竭前的境界决定。


六、其他设定


直播:按照人气获得经验,直播方式和地球上的直播基本一致。


问仙世界技能:一是在问仙世界获得的技能,凭借天道意志创建的问仙系统直接学会。二是现实带进来的技能,全靠自己的发挥,例如主角强行使用初雪的后期剑法,甚至自创剑法。顺便说一句,书中也说过,初雪技能不是剑法,它还有其他的作用。


暂时想到的就这些,还有问题可以qq私聊我,或者群里at我。书评区问也行,但不保证能及时看到。


如有bug,请多多见谅。本书不是设定流细节流,可能考虑的不是很周全。


而且现实和网游互通的书,大多都很难合情合理,我只能尽力而为。


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