当前位置:云书屋>现代都市>重生之挂机神豪> 第二百四十一章 一点儿也不惊讶
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二百四十一章 一点儿也不惊讶(2 / 2)

“差一点……哎呀,就差那么一点儿我就破他的记录了!”


刚刚跑完一局的程序员一脸郁闷将手机递给了下一位参赛选手,嘴里一边嘟囔着,如果不是他刚才一次不小心的失误,他绝对能成为第一名。


上班期间拿着工资玩游戏,大概对于玩家们来说是一项很好的工作了。


不过,千万不要拿自己的兴趣当工作,别看他们现在玩得开心,一会儿可是有千字的游戏体验报告要交。


这款游戏的玩法亮点是什么?游戏主要侧重的用户?游戏玩法值得借鉴的地方?……等等,这些问题都需要他们能说出格一二三。


不仅如此,作为游戏的主策划,一款游戏的付费充值系统也是需要进行深度体验的,不然怎么能体验到游戏完整的‘坑钱’流程?体验到玩家付费的整个心理过程?


真到这个时候自己的心态也就不一样了,回到家游戏碰都不会碰,就算去玩也不是纯粹的体验游戏的乐趣,而是不由自主地就回去寻找游戏的侧重点、玩法、社交等系统。


游戏原本是被娱乐的,背着这种心态根本体会不到游戏的乐趣。


“老张可以呀!”


“你这技术不错嘛,都跑这么远了!”


游戏体验报告什么都被这群人抛在了脑后,他们围在老张背后看着大神的操作,不时地发出阵阵惊呼,“卧槽,刚才差点就撞上了!”


“你这速度也太快了,能看得清楚吗?”


随着游戏进程的加速,再好的眼睛、手指也顾不来,在他的操作下角色还是不小心撞上了一颗炸弹,打出了‘gaover’,众人也松了一口气。


腾讯内部‘琳琅天上工作室第一届《天天酷跑》冠军赛’的冠军最终被老张拿到了,奖品嘛就是公司里免费的零食。


游戏体验完了,接下来便是策划们聚集在一起开会,各种内容的讨论会都有,像什么游戏设计方向、美术设计的定位、ui的表现方式等等。


游戏研发前期就是这样,大大小小的会议根本停不下来,一旦游戏的设计研发方向大致敲定,那么研发进度也就提上了高速路,更别提像腾讯这样实力雄厚的大公司了,两个工作室合作在之前可从来没有过。


“老大,《天天酷跑》又更新新内容了。”


下属将天天酷跑的相关报道交给了自己的领导。


腾讯在加快速度研发自己的酷跑游戏产品,比临也不会闲着,这一次它更新的是一个新玩法―炫飞模式,天天酷跑正在加速占领着酷跑游戏的市场……


</ntent>


重生之挂机神豪


请收藏:https://m.yunshu5.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一页 目录 +书签 下一章