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第十一章 分享你刚编的故事(1 / 2)

杨阳逛了会微博,发现了一条消息。


“大大,你怎么看?”


后面是一长串链接。


杨阳直接点了进去。


【如何评价《囚犯模拟器》这款从早期差评累累到如今好评如潮的游戏?】


这是一个类似前世知乎的网站。


一个问答类知识分享平台,在早期确实干货不少,不过现如今变成了装逼和编故事的平台。


任何一个你看起来货真价实的东西,都有可能是别人编出来装逼用的。


这个世界居然也有类似的网站,不知道是不是也变质了。


【飞翔的荷兰人,自主创业ing……


谢邀,人在国外,刚下飞机。


这款游戏我还没有玩过,只听说过最近火爆,所以查了下关于它的资料。


查完我就吓了一条,在游戏最初的版本算的上是全网集体骂街,我想象不出这得烂到什么程度。同时我也挺佩服游戏主创的。


先简单介绍一下自己的情况,近10年编程经验,3年开发服务器,7年开发手游客户端。公司上班吃穿不愁还有期权,稳定有福利还有众多小伙伴,但最大的问题在于,我有很多想法没有办法去实现,内心很着急最后都开始失眠了,精神状态很不好。


人生那么短,按键那么多,我就辞职了。目前一个人在做独立游戏。


随着时间流逝,一个人越来越焦虑,现在全靠梦想支撑,想着游戏发布后一炮而红。


游戏主创能在名声基本上算是黑透的情况下,对一款已经百分之八十宣判死刑的游戏,一直勤勤恳恳的更新,光这种心态就值得人佩服。


打完这串字,我就去买一份,支持一下。】


【黑珍珠,游戏从业人员。


游戏早在最初版本的时候我就已经玩过了,和现在的版本完全是两个游戏,没有哪怕一丝一毫的关系。


同时我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。


给不懂的观众科普下,就拿最被大家津津乐道的颜值系统为例。


假如我设定颜值数90为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的npc全部设置一遍,并且写好对白,设定好他的行为动作。


但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件,不过可以确定绝对不止它的上限100点,而且还和你捏出来的体型有一定关联。


这游戏保守估计,至少有一百个npc,而且每天都会触发不同的剧情。


拿100天为例,在100天以后,至少有100的100次方的不同行为以及对白。


大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。也就是说要把这些全部给串起来。想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,我头不给他拧断。


不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。


我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】


看到这条,杨阳不由的点了点头。


不亏是从业人员,居然看出这么多门道,不过全分析错了。


他只是有个人工智能的大杀器而已,而且这个人工智能目前只适合这样的无剧情沙盒模式游戏。


一旦有剧情,想要实现现在这种仿佛无穷无尽的变化,工作量也是不小的。


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