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第十一章 分享你刚编的故事(2 / 2)

杨阳又往下翻了几条,大部分都是吹捧的,但这个世界并不缺乏杠精,总有人看你不顺眼。


【匿名。


首先我要说一下这游戏我没玩过,但是我看别人通关过,所以对这个游戏我还算是比较了解的。


游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。


这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有,但我没想到广大玩家居然这么容易接受,我还是低估的大家的底线。


既然这么喜欢做对白的,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,省直可以直接做成纯文字的。


————————————


20xx年x月x号更新


看到有人喷我,我就纳闷了。


我要是游戏看都没看,上来就谈这些那的确是扯淡,但是这游戏我看了直播和测试视频了啊。


现在不都xx02年了吗?你们都不看直播的?还非得自己买个游戏玩了才算是真玩家啊?


还有人说我没资格。


我现实中职业是游戏策划,要论资格,我比你们现在什么都不懂的人,不知道高到哪里去了。】


这串发言,看得杨阳差点笑出声。


这个臭弟弟,杠就杠吧,还匿名,连名号都不敢亮,属实真的是个臭弟弟。


云玩家的心理,杨阳是能够理解的。


很多曾经的玩家由于年岁的增长,工作等方面的原因会导致自己确实没有时间与精力把现在热门的游戏一个个玩过去,但是出于对于游戏的热爱,看看别人直播,转型成云玩家也是一种不错的选择。


但要论云玩家是否有资格评论一款游戏。


杨阳自认为是有的,不论是云玩家还是真玩家,他们本身都至少对游戏是有兴趣、有热情的。


但是也得做好被喷的准备。


像这种云的过分,杨阳连理都懒得理了。


看到大家这么热情,杨阳直接注册了个账号,在回复栏里敲下了几个字。


【泻药!


我是《囚犯模拟器》的主创。


游戏的初版开发人员和现在的团队是两拨人,所以导致玩法和风格大变样。


关于npc互动的实现,确实是采用了比较特殊的技术,因为属于商业机密,不便过多透露。


在此感激诸位对《囚犯模拟器》的喜欢,我们以后将会制作更多让大家满意的游戏。


在这里我打个小广告,本公司现广大群众公开招聘,有意者请点击这里查看详情。→】


不到一会的功夫就已经有了几百个赞,回复也有了不少。


“真的是本人吗,为什么没有v?”


“是真的,没看到招聘吗,和微博是同款的。”


“哇真的有独门技术,就冲这个,这公司我去定了!”


“原以为只是一个小作坊,没想到隐藏着技术大佬。”


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